打った

ワクチン的なものを打ってきましたよ。
まだ1回目なので腕がちょっと痛い程度。

2回目のお祭りが今から楽しみでなりません。

tochuu

それにしても、最近の注射って全然痛くないのですな。
チクっとしますよーと言われても、
刺さったというより、軽くちょんと突っつかれた程度の感触。
進歩に感謝。

Hapiba

ところで打った後の待機時間って、病院によってちがうのか
15分くらいと聞いていたのに、45分でしたよ。
ただ無になってじっとしているのは平気なので、
周りの目を気にするあまり、たまに手を動かす以外は
待合室の空気に溶け込む修行になりました。

そんなわけで、
おめでとうございました!

NGSをぼちぼちやってた

久々にPSO2 NGSをやっとりました。
って、実はここではどうやらNGSをやったことについて書いていなかったらしい。
更新できなかった頃とかぶったのだろうか……。
一応、サービス開始して間もなく、少しだけ遊んでいたのです。
で、わりとすぐに止めて、最近またちょっと遊びはじめたわけで。

少し前にブレイバーというクラスが追加されたので、それをLv20にしました。
で、なんか一段落しちゃったのでまた次のクラス実装まで止めそうになってますが。

このゲーム、デイリークエスト以外のことをやっても
たいして成果がないというか、マップの限られた範囲を右往左往して
湧いた敵を倒して回る作業がメインコンテンツなわけですが、
これで得られるものが微々たる経験値と二束三文のアイテムなんですよね。

毎日デイリーだけやっていれば数日で1クラスLv20にできるので、
お手軽と言えばお手軽なのでしょうが、もう何ヶ月も経った今、
全クラスカンストしてる人も多いでしょうし、
他にすることもなく、実際だいぶ人は減っているようで。

それでも精力的に更新されるのはスクラッチ(ガチャ)だけで、
ほんと大丈夫か?と、心配すらされなくなりつつある今日このごろ。

なので、ちゃんとしたアップデートが来た時だけ遊ぶのが
ちょうど良いのかもしれません。

次はバウンサー実装の頃に。

Lost Ark やってた

2週間くらい前から急にLost Arkを始めました。あまん鯖?
そしたら数日後に新規キャンペーンとか新クラスとかいろいろ増えて
完全に始めるタイミングまちがえたー!と、凹むハメスロドリゲス(?)に。

なもんで、すぐ新クラスのスカウター作りました。
ヤケクソなくらいいろいろアレな顔面にキャラメイクしてやりましたよ。
ゴリゴリ

コヴィト

このゲームって複数キャラ持ちにもやさしくて、
マップ上に点在する収集系や絶景ポイント系のやつが
アカウント単位で記録してくれるんですね。
なので別キャラ作った時に集め直さなくていいんです。
(見習え某ゲーム)

んで、イベントもなんかやってるらしいけど参加の仕方がよくわからん状態かつ、
船が手に入って世界が広がった現在、なんとなく「もういいかな……」って思ったりして。

戦闘がまだ楽しいのでまだやりますが。

やっと戦国無双の新しいのやれた話

戦国無双5のPC版が7/27に出ましてね。
前作の4から7年ぶり!とか言われてますけども、
私の中では2の猛将伝以来になるので14年?ぶりなのですよ。
(Vita版の4とかChronicleは携帯機でアクションゲームやるのは
難しすぎてトータル1時間も遊んでないのでノーカウント!)

戦闘もキャラも三國無双より好きなので、
なかなかPC版、しかもちゃんと日本語UIのがでなくて
長年歯がゆい思いをしてきたんですよねぇ。

ありがたいこってす。

で、グワーッと嬉し泣きながら連日遊びまくって全ステージクリアしました。

ただ、実績全部取ってから更新するつもりだったのに
レア武器全部とミッション100%の実績がしんどすぎるので、ここでゴールです!

Legend of Mana やっていた

聖剣伝説 Legend of Mana (LoM)をやってました。
スクエニおなじみのHDリマスターということで、
背景やフォントだけがめちゃくちゃキレイになってます。
かにばっしんぐ
もともとLoMは今まで遊んだ全ゲームの中でベスト3に入るくらい好きでして、

図鑑もコンプしてSteamの実績も全部達成。
好きすぎてググーッと短期集中でやっちまいました。

海外版?がベースになっているらしくて、
細かいところのバランスが変わっているみたいで、
特に戦闘がやたらと簡単になっているような。
ヌルければヌルいほど良い私の中ではオリジナル版を超えました。

あ、ベスト3と言っても具体的に3つあるわけじゃなくて
「ベスト3に入るくらい」と言うざっくりした雰囲気のものです。
(そう言う意味ではたぶんベスト3が8くらいある(?)