増速した話

うちはずいぶん昔からケーブル回線の極細なプランなのですが、
今月半ばにその会社からお知らせメールが届きまして。
内容はざっくり言うと
「お前らが遅い遅い文句言うから毎月のお値段据え置きで増速してやんよ!」
とのこと。

もちろん即申込みですよ。
申し込みから3~4週間でモデムが届けられるから
自分でやれるならやってくれと。
「なんでそんなにかかるのよ、モデム受注生産ですかァ?」
なんて嫌味をつぶやきつつ、実際のところ11日目に届きました。

で、カチャっと交換してモシッと電話(自動応答)して開通。

上り下りともにだいたい5倍になりました。
それでも今では当たり前になってるような回線よりはだいぶ細いですけども、
今までが今までだっただけにね、感動するよね。

もうちょっと、いや年単位で前にこれが叶っていたら
配信とか張り切れたのであろうに。
いまや化石となったPCが死にかけで、
ろくにゲームができないのが残念ですよ。

DQタクトやっていた

ドラクエタクトやってました。
「やってました」という通り、やめそうですが。

ぱーちー

ドラクエのモンスターにはたいして思い入れもないし、
気楽に遊べて良いかもねーなんて感じで始めたのですが、
たいして思い入れもないので、育成が行き詰まってくると
もういいかなーなんて感じで面倒になってきたという。

ランクアップの素材が足りなくて、
超低確率なドロップ品を求めて周回したくても、
イベント開催中はそっちのステージを周回したいわけで。

レベルが頭打ちになったまま経験値が無駄になっていくのが、
ひじょうにイヤなんですよ。
そのストレスがじわじわと蓄積されていく日々なのです。

YS8ようやく終わった

いいかげん終わらせないと気持ちが悪いので、
ここ3日くらい集中してガーッと終わらせました。

全体の進行度というかやり込み度的にはざっくり96%くらい。
我ながらまぁまぁやったのではなかろうか。

ストーリーがメインの国産RPGは半年に1つくらいでいいですね。
5月に聖剣3やったばかりですけども。

なんかね、物語を読むのは毎日Web小説を読みまくっているので、
RPGの戦闘や移動やサブクエストなどが挟まって、
本筋が小出しにされる壮大な物語に対して
興味が持続できなくなっているのかも。
(ゲームアプリのストーリーはだいたい全SKIP出来るので良いですな)

と、そんな感じで
「読む」エネルギーは全部Web小説にいっちゃってるんですね。

まだイースはアクションRPGなので操作して楽しい部分がありますが、
もう普通のコマンド戦闘のRPGとかしばらく出来ないのかもしれない……。

再び活字に飢える日がくるまでは。

YS8が進まない

実はRemnantと同時に買っていたイース8

Remnantがひとまず終わってまもなく始めたものの、
全然進んでません。

ストレスを感じないレスポンスの良い軽快なアクションで、
戦闘自体はなかなか楽しいのに、マップが少々ややこしくて、
走り回るのがしんどい……。

基本的な流れは、
行けるとこまで行く→行き止まり→どっかで住民を加える
→行き止まりを突破する
この繰り返しで、
たまに途中でイベントが挟まってきて拠点に帰るハメになって、
また同じところ走らされたり、
敵が拠点を襲ってきて帰って防衛したり。

大筋の道は1本のはずなのに、何度もなぞらされているような。

ちゃんと作ってあるゲームなのは確かで、問題はこちら。
もっといろいろ余裕がないと出来ないですなー。