御慶

「剣が刻」をやっとります。
3ヶ月続いてますよ。珍しい。
イベントもいくつか乗り越えましたし、まだいけそう。

ジャンルの好みに問題なければオススメです。

さて、今年は身の回りが良くない意味で激しく動きそうなので、
ちょっとどうなるかわからない状況です。

いったい、どうなってしまうのか!

トロロロロロロ

トロに惹かれて始めてしまいました。
トロとパズル。

もう「懐かしい」という思いだけで。
町

パッと見た感じはパズルですが、ステージが進むにつれて
ほぼ運ゲーになっていきます。
パズルの見た目の何か
これをパズルゲームと呼んで良いものなのか。

でも、トロたちのかわいさと懐かしさで、
もう開き直って運任せのプレイでやっております。

最近やってるゲーム

ラストクラウディア、略してラスクラ。
サービス開始時くらいからやってます。

キラキラキラ

ちまちましたキャラがぐねぐね動いてばりばり戦うゲームです。
スタミナ制に近いようでちがう特殊なシステムで、
やろうと思えば無限に遊べてしまいます。
と言っても、レベル上げ等の周回が主なので、
そこまで廃ペースではやってないですが。

このゲームはとにかく最序盤がキツイです。
難易度ではなく、システム的に。
オートやマニュアル操作の機能が、ストーリーを進めた先の
街で「(ゲーム内通貨で)買って」アンロックするようになっているので、
そのことを知らずに「ちょっと触ってみるか」レベルの人は
だいたいそれまでにリタイアしてしまうことうけあい。

スタミナのような存在であるソウルも最初はカツカツになりがちで、
無計画に消費量を増やすとロクに遊べなくなったりして、
とにかく最序盤にリタイアさせる罠がてんこ盛りなのです。

と言うわけで、そんなことにならない為のTIPS!
が、どっかにあるかもしれないので、
興味があれば探せば良いと思います(投)

その辺を乗り越えたらわりと楽しいですよ。
各キャラにいろんなスキルを覚えさせて、
コスト内で付け替えたりみたいなのが好きな人は特に。

あともうひとつ、メギド72もまだやってます。
これは基本的にスタミナが一瞬で消化できるので、
日常の負担が軽くて良いのです。
イベントの難易度も最低ライン(キャラ入手)はとても簡単で、
それ以上は無理にやらなくても諦めがつく程度で気楽です。
だらだら適当に続けて適度に新キャラも手に入って、
他のゲームのイベントもこうであれば良いのにと。

黒い砂漠のmobileの方

最近、これと言って新しいアレもなかったので、
黒い砂漠のアプリ版に手を出してみました。

PC版でもそうでしたが、
キャラメイクは無駄に細かくいじれてしまうのが罠。
なのでバケモノを作るのでなければほどほどで。
緑髪

相変わらず画面は窮屈でUIも良いとは言えませんが、
戦闘時はカメラを引けば見下ろしに近い視点でなんとか。
ずばー
スマホアプリのMMORPGにはありがちな
「オートでほぼイケちゃう系」なので、
いそがしく操作する事もなくなんとかなってる感じですね。

でもね。
そんなら無理にこんなかたちのゲーム出さなくていいじゃないとも
思ったりも、すこーしありますが。

始めて3日くらいの現在、Lv45。
じわじわと成長が滞りがちになってきました。
そしてオート狩り放置の時間も長くなってきました。

たぶん、そろそろ終わるでしょう。
ギルドで横の繋がりを作ってしまえば別でしょうが、
昔から私はコミュニケーションツールとして
ゲームを無理やり続けるのは向いてはいないようなので(苦笑)

イドラっすか

イドラです。
はじめました。

戦闘中

やる前に紹介動画などを見て
「これは(悪い意味で)ヤバイぞ」
なんて思ったりもしましたが、
実際始めてみたら
「これは(悪い意味で)ヤバイな」
と思いました。

イドラ

(3割ほどの)冗談はさておき、慣れたらまぁまぁ遊べてます。

ただ、いろいろ絞って時間をかけさせている感は否めないので、
どこかで詰まったりもどかしい思いをするかもしれませんね。

先週は新作のリリースが相次ぎまして、
一応やってみるの精神の元に試しまくりましたが、
私的には唯一の生き残りがコレです。

他にも前から続けているゲームがあるので
審査(?)は非常に厳しいのですが。

キンスレわりと続いてる

実は(?)キングスレイドやっていたんです。
だいたい1ヶ月経ちました。

めんば

このゲームはストレスを感じるような要素がほぼ無し!
キャラガチャは無し!石で買える!石めっちゃ貰える!
早く強くなろうと思わなければ、お金もかかりません!

なにより、続けた結果ちゃんと強くなっているのが
実感できるタイミングがちょうどいい。
ほどほどのハードルがほどほどの間隔に置いてあるような。

ぐしゃー

オート機能も戦闘そのものだけじゃなく、
戦闘自体を繰り返す行動も自動でやってくれるので、
周回でも手がかからないのが良いですね。

めっちゃ面白い!わけではないですが、
とにかくあまり手がかからなくて、
イベントの内容もほどほどで、
キャラクターのくおりてぃーも良いので
珍しく続いているゲームのひとつになりました。

ゲームの渋滞解消

なんやかんやあって
アズールレーンが生き残りました。

アビスホライズンはLv56までやりました。
デイリーの消化がしんどくなってきたのと、
PvP(お互い手動で対戦する方)のβ実装が決断の決め手に。

ファイアーエムブレムヒーローズやギガントショックも
それぞれ1週間ほどやってみたりして。
さすがに渋滞するにもほどがあると言うことで、断捨離(?)です。

そして新たにファンタジーライフオンラインがIN
シチュー
ガチャを気にしなければ、とても遊べるゲームです。
生産や採取が好きなので、たまりませんね。
このゲームには今の所大きな不満はないので、
少し続けると思いますよ。

<後日談>
大きな不満を抱いたので続きませんでした。

ゲームの渋滞

ゲームアプリをやりまくってます。
なぜなら、最近Amazonで仮面ライダーシリーズを見まくっているせいで、
PCのゲームをやる時間がほぼ無い状態になったので!!

まず、アビスホライズンをサービス開始時からやってまして。

わりと酷い偏見ですが、ホライズンとタイトルにつくものは
なんであれ「アレ」なイメージがあってスルーしようと思ったのですが、
一応やってみたところ、なかなかゆるく遊べたので気に入りました。
「某これ」ともめてるようですが、
どうなっても後悔しない遊び方をすればこちらは問題ないでしょう。

で、そういえばアズールレーンってゲームもあったなぁって。
これはユーザー名が変えられないタイプのゲームなので、
以前はリセマラがしづらくてあっさり断念したのですが、
今はアビホラやってるからテキトウでいいかと、普通に始めました。

Muse Dash 買った

Muse Dash と言うリズムゲーム買いました。
Steam版もそのうち出るみたいですけども、
気になって、すぐやりたかったのでiOS版ですよ。
下手の横好きスピリット。

きょく
リリース記念期間限定価格で240円。
そこそこの曲数入ってます。

このゲーム、ノート?ノーツ?
が流れてくるラインが画面上と下の2本だけなんですよ。
はじめのほう
なのでタップするのも画面の左と右(設定で上と下に変更可)だけ。
あちこちからぶわーっと来て「うああああ」とはならないのです。

ね。
それだけで「やれるかも」って思うでしょう!

↑のSSだけ見るとヌルくて退屈そうですけど、
ちょっと多めに流れてくるステージだとSS撮る余裕がないので。
まともなSSはどっかよそで見てください(投)

Sdorica やっている

ちょこっと納金してちょこちょこ遊んでます。
先日実装されたストーリーの10章でしっかり詰まりましたが。
10-4
そのうちレベルが上がれば普通にクリアできるでしょう。

このゲームはスタミナ制ではないわりに、
1日にやること(デイリーミッション)がそれほど無く、
だいたい1~2時間やって「今日は終わり!」でじゅうぶんなのです。

それが気に入っているわけですが、
やはりこういうゲームには必ず出てくる
「物足りない」「もうやることねぇ」
という恐ろしい声が遠くから聞こえてくるのです。

その声が大きくなった時に、運営がどう動くのか。
唯一の懸念と言えばそこですね。

ほんとにやだよ。
超周回が求められるイベントとか。
時限イベントとか。
特定のキャラが贔屓されるイベントとか。
対人とかマルチなんかもいらんのですよ。

このままのんびり適当に遊ばせてくれなんし。

酢豚も好きだけど

Sdoricaと言うゲームを始めました。
サーバーはスノーフレーク。

ちーむ
だいぶ時間をかけてしっかり作ったようで、
グラフィックやら雰囲気やらとても完成度が高く感じられます。

一応どのキャラも最高ランクまで育てられるというのが
うりのひとつのようですが、
実際やってみると、当然のようにだいぶ時間がかかります。
「時間」か「お金」か、かけられるものが選べるだけでも、
比較的親切なのでしょう。この手のゲームにしては。

珍しくちゃんと気に入ったので、
少しばかりお金を入れるのもやぶさかではないですね。

いまごろになって

先日ようやくタブレットを買ったので、
今までまともに動かなかったゲームを入れました。

ごちゃごちゃ
みんな、まだやってる……?
ID

思いっきり出遅れた感もありますが、
そういうゲームでもなかろうと言うことで。
いつまでやるやら。