DQタクトやっていた

ドラクエタクトやってました。
「やってました」という通り、やめそうですが。

ぱーちー

ドラクエのモンスターにはたいして思い入れもないし、
気楽に遊べて良いかもねーなんて感じで始めたのですが、
たいして思い入れもないので、育成が行き詰まってくると
もういいかなーなんて感じで面倒になってきたという。

ランクアップの素材が足りなくて、
超低確率なドロップ品を求めて周回したくても、
イベント開催中はそっちのステージを周回したいわけで。

レベルが頭打ちになったまま経験値が無駄になっていくのが、
ひじょうにイヤなんですよ。
そのストレスがじわじわと蓄積されていく日々なのです。

勇者の飯をはじめた。

最近「勇者の飯」というゲームアプリを始めました。
勇者の飯

基本的にはスタミナ使って素材を採って料理して
売ったお金で強化してステージクリアを目指す……の繰り返し。

戦闘以外の要素のほとんどは、
早めに解放されるクイック系の機能で一瞬で出来ちゃうので、
拘束時間が短めですね。
2~3時間に1度、スタミナを料理にかえる作業(約5秒)くらい。
スタミナが手に入る釣りは、手動でも自動でも多少時間がかかるかも。

あと5分?置きに広告を見ることでもスタミナが1日最大20貰えますが、
なんでも良いので有料の何かを買えば広告なしの1発で20貰えちゃいます。
(私は500円くらいの初心者パックみたいなのを買いました)

ガチャは衣装と家具。
固有の能力や対応キャラが強くなるとかでは無くて、
キャラ全員の戦闘力が1%とか0.5%とか上がる感じ。
もちろん回せば回すだけ強くなれますが、時短になるだけかも。

今のところ人と競ったり何かに追われるような要素もなく、
とても気楽に出来るので気に入ってますよ。

最近始めたゲーム

剣が刻も変わらぬペースで続けてますが、
アークナイツを始めてみました。

タワーディフェンス系のゲームで、
普通にやったらけっこうアタマを使うようです。

デイリークエストもさくっと終えられて、
スタミナの回復が激遅&消費激重なおかげでプレイ回数も少なく、
他にやってるゲームがあってもそれほど苦にならないのが良いですね。

とりあえず一番止めがちなタイミングである最初のイベントも、
特に大きな問題もなく過ごせたので、まだ続けていけそうです。

御慶

「剣が刻」をやっとります。
3ヶ月続いてますよ。珍しい。
イベントもいくつか乗り越えましたし、まだいけそう。

ジャンルの好みに問題なければオススメです。

さて、今年は身の回りが良くない意味で激しく動きそうなので、
ちょっとどうなるかわからない状況です。

いったい、どうなってしまうのか!

トロロロロロロ

トロに惹かれて始めてしまいました。
トロとパズル。

もう「懐かしい」という思いだけで。
町

パッと見た感じはパズルですが、ステージが進むにつれて
ほぼ運ゲーになっていきます。
パズルの見た目の何か
これをパズルゲームと呼んで良いものなのか。

でも、トロたちのかわいさと懐かしさで、
もう開き直って運任せのプレイでやっております。