[BC] バトルコロジーやってみた2

あ、前後編にしておけばよかった。

操作の方はWASD移動+マウスで攻撃etc。
スペースキーがミッション中は回避行動で、
町中ではジャンプになってました。
マウスのボタンは右がスキルで左が通常攻撃。
と同時にカメラ操作も同じボタンになってるので、
特にスキルの誤爆が怖いです。
ほとんどなかったですけどね。

RTS的にはやはりマウスは必須ですねー
って、思ってたらパッドの方にも対応するとか、しないとか。

とりあえず適当にNPCからクエストをもらうなどしたり、
訓練所長NPCのところからミッションを開始します。
ミッションMAP
何章のチャプターいくつってなってて
チャプターは難易度を変えると1~3に変化するようです。
内容も変化…したかな?
EASYからNORMALにしただけでも、かなり難しくなってました。

さて、ミッションになると資源を貯めて、
ユニットを生産する建物を建てて、
ユニットを揃えて、アップグレードもして、
自キャラと共に攻め上がるのが基本的な流れ。
まさにRTSですね。
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[BC] バトルコロジーやってみた1

なんとなく応募しておいたClosedBetaに当選したので
バトルコロジーをやってみましたよ。

新感覚アクションRPGとのことですが、ちょっとそれはズレてるような。
少なくともアクションRPGを期待した人は、「あれー?」って感じでしょう。

イベントシーン

さっそくキャラメイク。
ナイトとベアキャットとプリーストの三種類で性別も固定。
これは今後増えると公式に発表されているので大丈夫でしょう。
(以下SS多めなので折りたたみ)
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[DOL] ようやく決まった進路

人

たまに近場を1~2往復くらいのペースで交易してました。
ついでに養成学校の初級を卒業したりして。

今回何になるのかぜんっぜん決めてなくて、
なんとな~くな感じでふらふらしてた次第でありまして……。

やっと今日、ペカッ!とひらめいて調理スキル上げることにしました。
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[DOL] 3年ぶりの海

はい、大航海時代オンラインですよ。
正確には3年と3ヶ月ぶりらしいですよ。
今回はZephyros鯖にしました。

いつの間にやら体験版は期間制限ではなくて、
レベル制限になったみたいなので、今度はのんびりできるかなーと。
前回はダラダラやってたら終わっちゃったのでね……。

てなわけで。

ヴェネツィアよ!わたしは帰ってきた!
今回のキャラ
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[M&B:WB] 出たよ!

Mount&Blade:Warband、発売されました。
先日SteamでもUnlockされまして、
ガッツリと最新バージョンがDLできます。
ほんとにね、今か今かとね。
別にβから何か変わるってもんでもないだろうにね。

って、思ってたら、マルチにMAPが1つ増えてたり、
シングルではスタート時にイベントが起きて
簡単な戦闘→兵を集める→退治に行くと言う流れを
学べるようになってました。
いきなり大陸にほっぽり出されて途方に暮れることがなくなりますね。

マルチについてはもう書いたのでシングルの話。
HDRとやらが実装されてグラフィックの質はかなり上がってます。
砂漠の町
数年前のMMORPGくらいの綺麗さですね。
そのわりにたいして重くもならず、安定してるので
ギジュツの進歩がうかがえますなー。
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