こんな感じになりました。
もうハンターの経験値の9割はクエストの報酬です(笑)
クライアントオーダー(クエスト)をレンジャーかフォースでクリアして、
その報酬をハンターに全突っ込みですよ。
それでもハンターの合計経験値が他2つより高まっちゃうくらい
報酬の経験値が大きいので、レベル上げにはまったく苦労はないですね。
長い目で見ればこれからレベル上限が上がったりクラスが増えたりするわけで、
これくらい楽な方が良いのかもしれません。
べつに効率うんぬんを語るわけではありませんが、
クリアから24時間後にまた受けられる反復クエストが非常にたくさんありまして、
それをいかにまとめて片付けるかでレベルの上昇速度が変わってきます。
時間が無くてなかなかレベル上がらないという方は、そこら辺を意識するだけで
無理をすることなくサクサク上げられることでしょう。
運良く緊急クエストに居合わせれば1時間こもるだけでもだいぶ違います。
個人的には金策の必要が生じた時以外は自重してます。
経験値貯まり過ぎちゃうので、なんだかもったいない……(笑)
そしてようやく凍土のボス、スノウパンサー&バンシー夫妻を倒しました。
先日のアップデートでフィールド開放に必要なクエストの制限時間が
大幅に増えたので助かりましたねー。
20分→45分は大きいです。
溶岩地帯のマップで20分クリアに苦しんでた過去の自分に乾杯ですよ。
それでも凍土のボスは「ソロで倒すこと自体が壁」な強さなので、
これに関してはもうちょい甘くしてくれても良いのになと……。
そしてようやくの地下坑道
もう次のフィールドが実装されたというのに、ワンテンポ遅れてますね!
いそいでコンテンツを食いつぶしても誰も得しないので、全然問題ないのですが。
ところで、凍土をクリア出来たのは、フレンドパートナー(FP)のチカラが大きかったかもしれません。
他人のキャラをNPC代わりに連れていけるシステムなのですが、
能力は下がるものの本人が登録時にセットしてあるスキルやアイテムを使ってくれるので、
範囲回復や状態異常攻撃などがとても助かるのです。
アークスサーチ(キャラ検索みたいな)のID検索でコメント検索にして
FPスレ&無言 などで検索すると、いきなりフレンド登録しても良いよって人が表示されます。
注意点として「無言」で検索すると「無言はダメ」みたいなことを書いてる人も出てきちゃうので、
フレンド登録を申請する場合はちゃんと相手のアークスカードを見て確認しましょう。
そんな素敵な風習(?)があるのを知って、さっそく数人に申請飛ばしてフレンドを増やしました。
もちろん自分のキャラも使ってもらいたいので、
なるべく役に立つようにアイテムなどをセットして登録してあります。
たまに服を着替えて登録しなおしてみたりして、使ってくれてる人に軽いサプライスを…とか。
使ってくれるとこちらの履歴にも載るので、それを見るとちょっと嬉しいですね。
そんな感じで、もう99.5%ほどソロプレイですがまだまだ楽しくてしかたありません。
あふれんばかりに満ち足りまくってるわー
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