Anthem 終わった。

けっこう前に終わってましたが、次のこともあるので一応。

すたっふううう

ストーリーはこの通り完結したような雰囲気で。
クリア後のサブクエスト的なものも一通りやりました。

で、ひとが少ないと思っていたのはやはり難易度の問題だったようで、
ハード以上でやればわりとマッチングされましたね。

確かにノーマルだとソロでサクサクやれちゃってたので、
そりゃわざわざパーティーでやらんわなぁと。

というわけで、Anthemはこの辺で。
ほんとうは「ここからが本番だ!」って感じなのでしょうけども、
エンドコンテンツはキリがないのと、
野良パーティーで協力必須みたいなコンテンツを周回する精神力もないので……。

このゲームはどうやら大きく作り直している最中らしいのですが、
現時点でもじゅうぶん楽しくて、満足してしまいましたよ。

Anthem やっている

あのAnthemです。
ちょっと前にセールで1000円以下だったので、
ほぼ衝動買いみたいな感じで買っちゃったのです。

だいぶ前に体験版みたいなのをやった時は、
やたら難しかったような気がしてましたが、
いろいろ変わったんですかね?
いまのところサクサク遊べていてなかなか楽しいです。

PC版は特に人が少なそうで、パブリックでミッションを始めても
ほぼソロ活動になっちゃってますが。
高難易度にすれば人がいるのかな……?

買った値段も値段なので、ストーリーが終わるあたりまで
楽しく遊べたら満足かなと言った具合です。

Wolcenやった

ちょっと前にWolcen:Lords of Mayhemを買いまして。

よくわからないSSしか撮れてないですが、こんなゲームです。

急にちゃんとしたハクスラをしたくなったので、
モリモリと遊び、ストーリーをクリアして、
エンドコンテンツ的なモードを進めている現状。

結構売れている一方、バグやらバランスやらに問題が多いらしくて、
開発の人らはしばらくそれを直すのに頑張るとかなんとか。

でも、遊んでいる感じでは致命的な不具合にあたることもなく。
細かいところが気になる人には我慢できないだろうなという点はありましたが。

バランスに関しては……
状態異常ダメージをメインに戦うビルドが異常に強い気がするのは確かで、
雑魚の群れはもちろんエリートボスなんかもスキル一発で蒸発するのは、
さすがにヤバいですね。

と、言うわけで、
そこが調整されてしまうまでは、がっつり遊ぶ方向です(笑)
いやね、気持ちいいのよ。

最近始めたゲーム

剣が刻も変わらぬペースで続けてますが、
アークナイツを始めてみました。

タワーディフェンス系のゲームで、
普通にやったらけっこうアタマを使うようです。

デイリークエストもさくっと終えられて、
スタミナの回復が激遅&消費激重なおかげでプレイ回数も少なく、
他にやってるゲームがあってもそれほど苦にならないのが良いですね。

とりあえず一番止めがちなタイミングである最初のイベントも、
特に大きな問題もなく過ごせたので、まだ続けていけそうです。

御慶

「剣が刻」をやっとります。
3ヶ月続いてますよ。珍しい。
イベントもいくつか乗り越えましたし、まだいけそう。

ジャンルの好みに問題なければオススメです。

さて、今年は身の回りが良くない意味で激しく動きそうなので、
ちょっとどうなるかわからない状況です。

いったい、どうなってしまうのか!

[DQB2] 終わった。

FIN

っぽいストーリーでしたね。
特に印象に残ったのが
おなじみの「はい」を選ばないと進めないやーつに
「もうそういうのいいから……」と思ってしまう程度に
スレてしまった自分に気付かされたことですね。

で、気になってたゲームがEPICのセールで安く買えそうなので
次はそれにしようかなと思っているのですが、
セールの終わり際まで買うに買えず。
なぜならそこで毎日日替わりでゲームを配っているから。

もし買ってすぐばらまかれたら、
いくら安くても凹むじゃないですか!

そんなわけで、もうちょいDQB2でいろいろ作ったりしましょうかね。
いや、うーん、どうだろう。
エンディング見ちゃうと一気に冷める性質をいかんなく発揮。

ドラゴンをクエストしていろいろ作るゲーム

ドラゴンクエストビルダーズ2のPC版が発売されたので、
今更感が沸き溢れる心にフタをして購入しました。
やかましい!
Steamだと値段がアレなんで、いつものところで。

ちゃんとキーボード&マウスで操作ができるので満足です。

ところで、
買う前にいろいろ動画を見て改めて情報収集していると、
なんだかモノスゲエ建造物を作ってる動画がワラワラでてきて、
これは自分の熱意じゃ遊びきれないんじゃないかなと勝手に萎えたり。

今までもこれからもこの手の物作りゲームの最大手のアレに近づかないのは
これが主たる理由だったりしまして。

でもね、ストーリーとかミッション的なものがあればね。
その辺のボリュームもすごそうですが。

つぼをつくるゲーム

陶芸マスター買いました。
実は昔から陶芸に憧れてまして。

マウス操作で形を整えて、焼いて、色や模様をつけて

自分のギャラリーに展示して、客を呼んで入館料で稼いだり、
ときどき、作品を売ってくれと言われるので売ったりして

そうやって稼いだお金で新しい模様パターンや色や粘土を買って
また新しい壺を作る……の繰り返し。

パッと見、ひたすら壺を作るだけのシュールなゲームかと思いきや、
わりとちゃんとゲームになっていて良い意味で裏切られましたよ。
これが400円前後なのは。お買い得でしたねぇ!

Destiny2がSteamに来てた

さらにF2P化までしちゃってね。
2018年に買ってちょっとやって放置してしまった身としては複雑ですが。

本体と拡張2つ分?が無料になったそうで、
本体分のメインストーリーを1から始めてクリアしてきました。
わんしーん

去年これを買った時に
「さくっとソロでストーリーを終わらせる程度で満足」
と言っていた通り、満足できました。

約1年半越しに目的を達成できたこと。
およろこびもうしあげたてまつりどうたら。

トロロロロロロ

トロに惹かれて始めてしまいました。
トロとパズル。

もう「懐かしい」という思いだけで。
町

パッと見た感じはパズルですが、ステージが進むにつれて
ほぼ運ゲーになっていきます。
パズルの見た目の何か
これをパズルゲームと呼んで良いものなのか。

でも、トロたちのかわいさと懐かしさで、
もう開き直って運任せのプレイでやっております。

ボダラン3とか惑星とか

ボダラン3はとりあえず終わりました。
ながい
2周目行ったり別のキャラやったり、
やれることはまだまだあるので気が向いたらやっていこうかと。
10月にイベントも始まるらしいですし。

あとはNo Man’s Skyできもちわるいのと出会ったり
なぞせいぶつ
建築したり。
ばーすでーかーどてきな

PCの調子が怪しくなって騙し騙し使っている今日このごろ。

そんなわけで、
おめでとうございました!

ぼだらん3 始めた

結局BORDERLANDS3を買いました。

ゴム

なので14はまた少しおやすみ。

さて、グラフィックのテイストがあれなので、
3になってもたいして変わった感じがしないのが良いのか悪いのか。
もちろんそれなりに細かく描き込まれていて、
それなりに人物が気持ち悪くなってますね。

それはともかくUIよ。
自販機のUIが使いにくくて仕方ないですよ。
前作のやつに戻ればいいのに!

あとはだいたい満足です。

ただどうしても「円」で買うなら値引きを待った方が良いかも。
これで7980円はちょっと、ねぇ?

[FF14] 4.0突入

3.x、いわゆる蒼天のイシュガルドが終わりました。
3.0のつづく

今は紅蓮のなんてろのだいたい30%くらい進んだあたり。

で、先日に月額のあれが切れて止まりました。

太陽のやつ

やる気がなくなったわけでもなく、
もうすぐアレの新作が出るので、もしやることになったら
ほとんど時間がとれなくなって、もったいないなーとか。

様子を見て、やっぱアレはやらなくていいやとなったら
再開させていただこうと思っている今日このごろ。

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Pagan Online やっている

ちょっと前に正式リリースされたPagan Onlineをやってます。

どっさり

パッと見よくあるハクスラの光景ですが、ハクスラです。

ただ大手さんとはシステムがだいぶちがうので、
その流れで期待して始めると「コレジャナイ」と、なりがちです。

ざっくり言うと
ロビー的な拠点でステージを選んで出発し、
いくつかの小さい区画に区切られたマップの中で、
区画毎に湧く敵の群れを殲滅しつつ、
最終エリアでボスを倒すのを繰り返すゲームです。

これの良い所は、だだっ広いマップを走り回らなくてすむこと。
非常に手軽で良いですね。

[FF14] まだやってる

先月の時点で「5.0まで8週間!」的なことを書いてましたが、
あれからたいしてストーリーも進まず、まだ3.0ですよ。
と言うのも、やりたいジョブのレベル上げに時間がかかってまして。

侍(Lv60まで)

ダンサー(いきなりLv60なので保留)

忍者(Lv50で忍者っぽい装備になれたので満足)
にんにん

機工士(楽しいのでこれメインで)
ばーん

そして今はゴールドソーサーで交換品を求めてポイント稼ぎ
ふんがー

そら進まんわ!

TA-MAYA-
びーはな

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[FF14] 飛んだ

ごちゃごちゃして見づらいですが、飛んでます。

みづらい

チョコボが飛べるようになりました。
でも、どこでもすぐに飛べるわけでもなく、
飛べるエリアは決まってて、さらにそのエリアで飛ぶには
あちこちマップを歩き回って、メインストーリーも進めて、
もうここやることないよってなって、ようやく飛べるように。
ギャザラーで採集する時に活躍するのでしょう。きっと。

現在ストーリー的には3.0の半分手前くらい。
IDが嫌で嫌でしかたなくて休止したようなものなので、
この先で待ち受けるたくさんのIDを思うと、もう辛くなってきました。

思ってた以上に進めるのが大変ですよ。
このゲームってサブクエストこんなにあったっけ?
って思うくらい1つのエリアを越えるのに時間かかってます。

今のペースでざっと計算すると5.0に入るまで6週間。
暑さで全てのやる気が落ちる事を考慮したら8週間!

ちょ……っと、もたないかも。

IDやらされる以外は楽しいんだけどなあ……。

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[FF14] 3.0突入

つづくってよ

と言う感じで2.xのストーリーが終わって
ようやく3.0、最初の拡張のストーリーに入りました。

今のところ気に入っているジョブは侍。
スキルがシンプルで、操作もそんなに忙しくない!
あとは忍者目指して双剣士のレベル上げ中。
双剣士ギルドとか忍者関係の方々が格好よかったので。

さらに、新たな舞台のイシュガルドに入ったら機工士も加わったので
それもやってみたいし占星術師もちょっと気になる……。

しかしここからはメインを1つに決めてレベルを上げていかないと、
ストーリーが進まなくなりそうな。

なやましい。

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[FF14] 帰ってきた。

およそ5年ぶり。

ズビシィ

パッチ2.1になったかならないか辺りで休止したので、
これから拡張パック3つ分のボリュームが待っています。

片手間にやりたい事だけやると決めて始めたので、
1日のプレイ時間も短くて、適当にフラフラして終わる事もあって。

……何ヶ月かかるのだろうか。
……そもそも何ヶ月続くのだろうか。

まず2.x終わらせるだけでもだいぶかかりそう。
新しいジョブをやってみたいんだ。

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楽しい2Dアクションゲーム

Bloodstained:Ritual of the Night 買いました。
たたかっているところ
いまでもね。
プレステの月下の夜想曲をやりたくなる日があるのですよ。
そんな欲望を叶えてくれるゲームが発売していたのですよ。

広いマップを探索して、アイテム集めたりキャラを強化したり、
いろいろ積み重ねていく系のやり込みが豊富でたまりません。

動きもナメラカでアクション部分も、とても気持ちがいい!

ピアノ弾き

ゆかいなNPCたちが彩りを添えて
うんまい!

ブッコロ!

楽しすぎて達成率や踏破率がじわじわ上がっていくのがツライです。
でも、100%に達してもそのうちまた最初からやりたくなるのでしょう。

ところで余談ですが、ここのレイアウトをガラリと変えました。
というのも、去年スマホを買ってから今頃になって
ここを自分のスマホで見てみたところ、めちゃくちゃ見づらかったので!

古いのをずーっと使ってきたので、携帯に対応してなかったのですね。
ただ、古い方は中身をそこそこいじくりまわして
地味ながらも表示関係の機能を追加していたのですが、
今の新しい方はデフォのまま。
つまり、いろいろと機能が死にました。

それでも解析を見た感じでは過去の記事をわざわざ見てる人は皆無なので、
別に問題ないかなと。
PHPが古くてWPが更新できなくなり、おざなりになっているのもあり(苦笑)