旋回にとまどうでござる

あんそく やる夫はS.L.A.Iで飛ぶようです
に、まんまと影響されて中古で買っちゃいました。S.L.A.Iを。

ARMOREDCOREが大好きな自分としては、
もちろん前々からやってみたかったゲームだったのですが、
近隣のゲーム屋だと中古でも結構なお値段で、諦めてたのです。
それから数年後の現在、↑のを読んで思い出して、
ふとAmazonで検索してみたら中古で1200円ちょい……。
即注文して、2日後あたりに届きました。

で、さっそくPS2の電源をONして、カックイイOPを見て
まずキーコンフィグを確認……
そこでショッキングな事実が。
右スティックで視点操作は他のゲームで慣れてるので
配置自体はそのままでいいとして、問題は方向です。
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ライドウやったった

ライドウです。
発売日当日(23日)の夜に届いたのですが、
定位置から1メートル弱の位置にあるPS2の電源よりも、
目の前のデスクトップ上のアイコンを押してしまう日々で……。

あ、前作はあの雰囲気が受け付けなくてスルーしました。
ならなんで今回買ったのよって、ペルソナ3ときて4ときて面白かったので、
最近のアトラスさんまたやるようになったやないの!って事で……。
なもんで、前作との比較とかどこがどうなったとかさっぱりです。

そんなこんなでとりあえず3時間ほど遊んでみました。

戦闘がアクション風味なんですね。
バッシバッシ剣を振り回して
仲魔に特技を使わせて弱点突いて。
敵の魔法を目視で回避出来るのが新鮮です。

そうそう、会話で仲魔にするのが懐かしい。
「アクマをころしてへいきなの?」
何年ぶりに聞いたか、このセリフ(笑)
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ペルソナ4、クリアしたった

なるべくネタバレ配慮するので少し短いですが終わっての感想。

もンのすげー良かったです!
なんだろう、あーゆー終わり方なのに妙にスッキリさん。
最後までテーマ(?)を裏切らない内容でした。
みんな気持ちの良いやつらだ!

って、これ以上は言えないいいいい。

短すぎるので合体関係の話で埋めよう。
やってない人にはサッパリ過ぎる世界なのでゴメンナサイネ。
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どうなっちゃうのかねぇ&P4

Hellgate:Londonの開発元が閉鎖だとかなんとか。
Hanbitが引き継ぐっぽい感じなので終了はしないようですが。
「あの」Hanbitって事で完全にお通夜状態でございます。
個人的には公式に発表がなされるまでは
普段通りにするのがベストと考えていますがね。
とは言え、正直言ってわりと本気で悲しんでおります。
自分が全力でハマろうとするゲームは何故にこうも恵まれないのか……

さて、話変わってPERSONA4。
なんとAmazonで予約したのに10日に届きました。
11日に導入部分を終わらせて、
12日の今日、進め始めました。
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あれもこれもどれも

6月下旬になってゲームを3つも買ってしまいまして。
WizardryXTH2、悪魔城ドラキュラ闇の呪印、
テイルズオブジアビス…と。
どれも「なんで今頃?」なラインナップ。

XTH2は「持っておきたかった」と言うのが正直な所。
闇の呪印はニコニコ動画で見て面白そうだったので…
発売当初もチェックしてたのですが、なんでかスルーしてました。
PSの月下の夜想曲にハマった自分にとってはこれも当たりですねぇ。
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