ルナティア関係の日記に書いたかどうか忘れましたが、
あのゲーム、LVが上がるとパラメータは自動で上がりますし、
スキルもLVに応じて取得されるんです。
それを知った時、「お、こりゃいいや」と率直に思ったのですが、
当然、それを良しとはしない人も多くいたでしょう。
「成長に個性が出せなくてはツマラナイ」
気持ちはわかります。
でも、自由に割り振る事が出来たとして
どれだけの人が本当に自由に割り振って個性を演出するでしょうか。
最近の例としてRO2のチャットではcβやoβが始まってしばらくの間、
「○○(職名)はステータスは何を上げたらいいですか?」
と言うやりとりが毎日、何度も繰り返されてきました。
(情報交換自体はコミュニケーションのひとつとして否定はしません)
結局の所、一番効率的で効果的な振り方をしないと
気が済まない人が多くいるのは間違いないわけで。
だんだんと上げ方、育て方がテンプレ化して、
それ以外の上げ方は「ネタ認定」される事になるのです。
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