Smalland やっていた

Smalland というゲームをやってました。
Smalland

虫よりちっちゃいひとが森の中でなんやかんやします。
てふてふ

雰囲気もとても良いです。
いい景色

建築もできます。
家ーい

バッタなどにも乗れます。
ばった

難易度の設定も項目ごとにある程度自分で調整できるので、
ヌルめに建築や素材集めに専念したいとか、
逆にガッツリしんどくサバイバルしたいとか、
幅広く対応されているのがとても良いですね。

基本的に拠点はマップに点在している巨木のてっぺんのスペースに作るのですが、
これがまた別の巨木のてっぺんに行って登録すると、
建てた拠点がまるごとワープしてきてくれるという素晴らしい仕様なんですよ。

探索したい地域の巨木に拠点を簡単に移せる親切設計。
さらに現時点での仕様としてセーブしてロードすると
自分で設定したリスポーン地点から始まるのでどこまで行っても簡単に帰れます。

なにかと都合の良いシステムで大変居心地の良い世界なのですが、
ただ1点、自分より大きいクモやらバッタやらと戦うことを強いられるので、
虫がダメな人はこのゲームは無理ですね!

ということで、だいたい実装分はやりきったので、
アップデート待ち状態になってます。
(景色の良いところに使いもしない別荘を建てて遊んだりしてますが)

りゅっくべっそう

Frozen Flame やっていた

Frozen Flameというゲームをやってました。
Early Access中で今のところ約20時間分くらいの内容があります。

いわゆるオープンワールドで、いろいろやります。
いい景色

グラフィックがとてもいいです。
奥に浮いてる小島もいけます。

手前の大陸が最初のエリアで、
そこで中ボスを何体か倒し何かを集めてポータルを開いて大ボスを倒して
次のエリアへ……といった感じでゲームが進行されまして。
奥の小島郡はその第二エリアの舞台ですね。

とんでとんで

小島と小島の行き来は鳥に変身して飛んで渡ります。
あっちこっち行って探索しつつクエストをクリアしてまた次のエリアへ。

で3つのエリアをクリアしたところで今は打ち止め
ここまで

ちなみに建築も可能です。
いえい
建築に関しては必要な素材の量が異常なので、
Game.iniにユルユルになるように設定を書き加えて楽をしております(笑)

まだまだやれることは残っていますが、
次の次の更新あたりで新エリアが増えた頃のお楽しみにということで。
久々のお気に入りのゲームになりました。

御慶

冬のセールでWarhammer 40,000:Inquisitor-Martyrを買いまして
がーっとやってストーリークリアしました。

実は1年以上前のセール時にも買ったことがあって
ちょっと遊んでみたところしっくりこなくて返金してもらったという
訳ありなゲーム。
今回はハクスラ欲が高まるも大方のゲームはすでに試したうえで
「もうこれしかない!」と買い直すに至りました。
ハマるタイミングって言うのがあるものなんですね。
「今それ?」みたいなものでも、その時のコンディションに合っていれば
ハマるわけですな。

あとはだいぶ長いこと悩んでやっと買ったMy Time at Sandrock
こちらはSteam外で1500円くらいだったので自分の中でGoが出ました。

かわいらしい。
要領悪いニンゲンにはてんてこ舞いなゲームですが、
未完成ながらもベースがしっかり出来ているので
遊んでいて気持ちがいいですね。

22年は大手さんがいかにも大手っぽいゲームを出しまくってましたが、
どれもほとんど滑り倒してくれやがりまして、残念なことです。

それはそれとして、ここ数年は個人的なゲームの嗜好とかけ離れたジャンルが
人気を博しているせいで冬の時代が続いております。
そろそろ切り替わってくれてもいいんじゃないかと願う2023年です。

最近遊ぶゲームの傾向

最近というほど最近でもなく何年も前からなのかもしれませんが

なんかこう、箱庭的な世界を自由に探索したり生活したり

海へ出て島から島へと冒険したり

家を建てたり畑を作ったり

そんなようなのがほとんどを占めるようになってました。

一番好きなジャンルはRPG!と言っていた頃が大昔に感じるくらい
ふつうのRPGには手を出しにくくなって。
そんな自分を分析してみるに、原因はWeb小説が8割くらいあるんじゃないかと。
ストーリーをレベル上げやクエストなどで足止めされず、
ノンストップで楽しむことができて、コストもかからずほぼ無限にある読み物に
溺れるくらいドップリ浸かってしまったせいで
「楽しい物語を見たいなら好みのWeb小説で良いじゃない」になったようなのです。

正直RPGのゲーム部分は今までの経験上もう目新しいものはないわけで、
しかもストーリーも無難だったりテンプレだったり、
不愉快な展開や登場人物、助けたくないヒロインも
自己中な主人公にこちらが「操られる」ことで助けさせられたりで、
ストレスを感じるようになってしまったんですね。
まだ遊んでて楽しいアクションRPGでも会話をSKIPしてしまいたい衝動との戦い。

自分に都合の良い展開の物語を選り好みばかりするようになって、
耐性みたいなものが落ちたと思えば、あまり良いことではないような気もしますが。
とは言え趣味のゲームですから、今の自分にあっていれば良しとします。
(最近の国産RPGとか高いわりに内容もアレでコスパ悪いしね)

そんなわけで、
おめでとうございました!

[GW2] 本編クリアした話

Guild Wars2に再びハマり、本編クリアしました。

本編というか、拡張も本編みたいなものなのか
その辺はよくわかりませんが、初期のストーリーですね。

復帰前からLV80(カンスト)したキャラは2人いたものだから
てっきりそこはそのキャラでクリア済だと思いこんでいて、
「あれ、こんな展開だったかな?」
「昔やった時に選んでない方の分岐かな?」
とか、エピローグが終わるまで思ってましたよ……。

で、昔のキャラでログインして進捗を確認したら、
半分くらいでストーリー止まってたっていう。

なにしてたんだろう……。
マップの探索に夢中になってそればっかりやってカンストしたんだな。

気を取り直して、早速拡張のストーリーを始めました。
と言っても最初の拡張をすっ飛ばして2つ目のから……。
マウントがいろいろ解禁されるので完全にそれ目的。

砂漠のエリアが新鮮でワクワクさんですよ。