Sdorica やっている

ちょこっと納金してちょこちょこ遊んでます。
先日実装されたストーリーの10章でしっかり詰まりましたが。
10-4
そのうちレベルが上がれば普通にクリアできるでしょう。

このゲームはスタミナ制ではないわりに、
1日にやること(デイリーミッション)がそれほど無く、
だいたい1~2時間やって「今日は終わり!」でじゅうぶんなのです。

それが気に入っているわけですが、
やはりこういうゲームには必ず出てくる
「物足りない」「もうやることねぇ」
という恐ろしい声が遠くから聞こえてくるのです。

その声が大きくなった時に、運営がどう動くのか。
唯一の懸念と言えばそこですね。

ほんとにやだよ。
超周回が求められるイベントとか。
時限イベントとか。
特定のキャラが贔屓されるイベントとか。
対人とかマルチなんかもいらんのですよ。

このままのんびり適当に遊ばせてくれなんし。

酢豚も好きだけど

Sdoricaと言うゲームを始めました。
サーバーはスノーフレーク。

ちーむ
だいぶ時間をかけてしっかり作ったようで、
グラフィックやら雰囲気やらとても完成度が高く感じられます。

一応どのキャラも最高ランクまで育てられるというのが
うりのひとつのようですが、
実際やってみると、当然のようにだいぶ時間がかかります。
「時間」か「お金」か、かけられるものが選べるだけでも、
比較的親切なのでしょう。この手のゲームにしては。

珍しくちゃんと気に入ったので、
少しばかりお金を入れるのもやぶさかではないですね。

PixARKをやった

そこそこの広さのランダム生成された世界で、
掘ったり飼ったり戦ったり作ったりするゲームです。

目

UIがわりと酷かったり、
マルチ周りがあんまりだったり、
いろんなバランスがとれていなかったり、
EarlyAccess状態なだけに遊ぶには忍耐が要りますが、
基本部分はかたちになっているので、ざっくりとは遊べます。

バグ修正などのアップデートの頻度はわりと高いので、
まさに鋭意開発中ってところですけども。

すでにもうけっこう売れちゃってるので、
年内予定の正式リリースがされた頃には、
プレイヤーはそんなにいないんじゃないかなーとか。
「EAあるある」ですね。

FF12TZA おわた

無双8にかかりきりで放置してましたが、
一段落ついたことで一気にクリアしましたよ。

The End

ヴァン(あとパンネロも)の声に関しましては、
わりとすぐに真の主人公様たちが”味”を薄めてくださいまして。
そうだったそうだった。
でなきゃPS2版最後までやれてなかったはずだもの。

いやぁ、やっぱり12はとても良いですね。
他のFFシリーズとはひと味ちがった空気感。
エンディングもスガスガシイ。
画質もよくなったことで、感動もマシマシです。

まあかわいい

無双8やってたんだ

ドラマや映画を見ながら、
ずーっと真三國無双8のPC版をやってたのです。

それでようやくこんな感じに。
こんぷ

でも、プレイアブルな武将は90人もいて、
エンディングまで終わったのは……10人くらい?
しかも、無双シリーズでは苦手なキャラを先に片付ける方針なので、
まだ好きなキャラを1つも使ってないというね!
あ、新キャラの満寵は良かったかも。

さて、評判の方は微妙な感じっぽい今作ですが、
大変楽しんでおります。
隠れ家とか絆?システムなんて、
中途半端な要素も目立ちますが、
アクション部分はちゃんと無双ですしね。

大きな変化でしたが、受け入れればいいのです。
頭フニャフニャにして。