スッキリ!
久しぶりの「ゲームやったー!」という満足感。
いやぁ本当にたのしかった。
HardとかNightmareはまたいつか。
スッキリ!
久しぶりの「ゲームやったー!」という満足感。
いやぁ本当にたのしかった。
HardとかNightmareはまたいつか。
Bloodstained:Ritual of the Night 買いました。
いまでもね。
プレステの月下の夜想曲をやりたくなる日があるのですよ。
そんな欲望を叶えてくれるゲームが発売していたのですよ。
広いマップを探索して、アイテム集めたりキャラを強化したり、
いろいろ積み重ねていく系のやり込みが豊富でたまりません。
動きもナメラカでアクション部分も、とても気持ちがいい!
ゆかいなNPCたちが彩りを添えて
楽しすぎて達成率や踏破率がじわじわ上がっていくのがツライです。
でも、100%に達してもそのうちまた最初からやりたくなるのでしょう。
ところで余談ですが、ここのレイアウトをガラリと変えました。
というのも、去年スマホを買ってから今頃になって
ここを自分のスマホで見てみたところ、めちゃくちゃ見づらかったので!
古いのをずーっと使ってきたので、携帯に対応してなかったのですね。
ただ、古い方は中身をそこそこいじくりまわして
地味ながらも表示関係の機能を追加していたのですが、
今の新しい方はデフォのまま。
つまり、いろいろと機能が死にました。
それでも解析を見た感じでは過去の記事をわざわざ見てる人は皆無なので、
別に問題ないかなと。
PHPが古くてWPが更新できなくなり、おざなりになっているのもあり(苦笑)
ラストクラウディア、略してラスクラ。
サービス開始時くらいからやってます。
ちまちましたキャラがぐねぐね動いてばりばり戦うゲームです。
スタミナ制に近いようでちがう特殊なシステムで、
やろうと思えば無限に遊べてしまいます。
と言っても、レベル上げ等の周回が主なので、
そこまで廃ペースではやってないですが。
このゲームはとにかく最序盤がキツイです。
難易度ではなく、システム的に。
オートやマニュアル操作の機能が、ストーリーを進めた先の
街で「(ゲーム内通貨で)買って」アンロックするようになっているので、
そのことを知らずに「ちょっと触ってみるか」レベルの人は
だいたいそれまでにリタイアしてしまうことうけあい。
スタミナのような存在であるソウルも最初はカツカツになりがちで、
無計画に消費量を増やすとロクに遊べなくなったりして、
とにかく最序盤にリタイアさせる罠がてんこ盛りなのです。
と言うわけで、そんなことにならない為のTIPS!
が、どっかにあるかもしれないので、
興味があれば探せば良いと思います(投)
その辺を乗り越えたらわりと楽しいですよ。
各キャラにいろんなスキルを覚えさせて、
コスト内で付け替えたりみたいなのが好きな人は特に。
あともうひとつ、メギド72もまだやってます。
これは基本的にスタミナが一瞬で消化できるので、
日常の負担が軽くて良いのです。
イベントの難易度も最低ライン(キャラ入手)はとても簡単で、
それ以上は無理にやらなくても諦めがつく程度で気楽です。
だらだら適当に続けて適度に新キャラも手に入って、
他のゲームのイベントもこうであれば良いのにと。
Borderlands3の発売日が9月?に決まったはいいものの、
Steamで買えるのは来年になるという残虐な話。
それはそれとして、
2やThe Pre-sequelにもUHDテクスチャDLCが無料で出たので、
「へー、画質が改善されるんだー」
と、久々にインストールしてみたらちがいが良くわからず。
とは言えなんとなく微熱程度にやる気が湧いちゃったので、
勢いでシーズンパスも今頃買っちゃって1からスタートしました。
DLCキャラだからか、ちょっと強めな気がするLady Aureliaさん。
微熱なのでどこまでやるかわかりませんが。
最近、これと言って新しいアレもなかったので、
黒い砂漠のアプリ版に手を出してみました。
PC版でもそうでしたが、
キャラメイクは無駄に細かくいじれてしまうのが罠。
なのでバケモノを作るのでなければほどほどで。
相変わらず画面は窮屈でUIも良いとは言えませんが、
戦闘時はカメラを引けば見下ろしに近い視点でなんとか。
スマホアプリのMMORPGにはありがちな
「オートでほぼイケちゃう系」なので、
いそがしく操作する事もなくなんとかなってる感じですね。
でもね。
そんなら無理にこんなかたちのゲーム出さなくていいじゃないとも
思ったりも、すこーしありますが。
始めて3日くらいの現在、Lv45。
じわじわと成長が滞りがちになってきました。
そしてオート狩り放置の時間も長くなってきました。
たぶん、そろそろ終わるでしょう。
ギルドで横の繋がりを作ってしまえば別でしょうが、
昔から私はコミュニケーションツールとして
ゲームを無理やり続けるのは向いてはいないようなので(苦笑)