ゴールデンロア 初死亡

最近登録した2人目があっさりと逝ってしまいました。
まだ6回目の冒険だったのに……。
元医者でやむをえない事情で冒険者になったせいか、
討伐やら怪物退治ばかりで余計に死にやすかったのでしょうねぇ……。
最後の依頼になった人型の怪物討伐依頼で5人死んでましたよ。
恐ろしいですねぇ。ナムナム。

1人目のリュイルさんは相変わらずキノコやら鉱物やら探してます。
長生きはしそうだけど、それはそれでどうなの。

[LotRO] KS作ってみた

KillStealのKSではなく、KinShipのKSです。
設立時に6人いないとダメってあったので半ば諦めていたのですが、
先日3人しかいないと言うKSの方に会いまして、
「あれれ?もしかしていけるの?」と思ったが吉日。

衝動的に「Twilight Explorers」結成。
EQ→DAoC→EQ2?と来てLotROにも誕生です。
(DAoCとEQ2は自分は不参加だったのでよくわかりませんが)
とりあえずどうにか5acc分登録させてもらいました。
あと2acc分は確定できていたのですが、
結局間に合わず足りないまま24時間経過。
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ゴールデンロア

登録してほったらかすゲーム、ゴールデンロア

実はちょっと前からやってます。
やってます、ってのも変か……
様子を見てます?

マイキャラのステータスはこちら
キャラ作成時に選ぶ内容で
「こーすりゃこーなる」って感じでだいたい決まるみたいですね。

そして何やら冒険中に死んでしまったり、
歳とか情熱失ったら引退してしまう事もあるみたいで。
なので感情移入はしても「キャラ=自分」的な
よくあるネットゲームのキャラクターとは違った割り切りが必要ですね。
(今時そういう人はほとんどいないか)
物語の中の登場人物くらいの位置かな?

さて、そのうち正式サービスになってアイテムが売り出されたら、
死ににくくなるアイテムとかあるのでしょうねぇ……。
あとは何を売るのだろう。
何にしてもこういう性質のゲームだと
運営のさじ加減ひとつで酷い事になりそうで。
もうこれ以上機能はいらないからずっとβでいいよ!
なんて思ってる人も多いんじゃないでしょうか。

有料アイテムであっても許せそうなのは……
結婚させて子供に継がせるとか、
追加料金で好きな装備が引き継げます!みたいな(酷)
親が冒険中に死んだら子供が仇討ちを目指したり
って、それは別に脳内設定でいくらでも出来るか?(笑)

いろいろ考えてたらルナティックドーン思い出しましたよ。

[LotRO] 三ヵ月目に。

横線多っ!なタイトルです、こんにちは。
3月分納金済みですよ。
我ながらよく続いてますねー。
目移りさせてくれるネットゲームがまったく無いおかげです。
(いやそれも寂しい話で……)

現在LVは高い順に
46、31、28、26、17となっております。
後ろ3人をもっと育てないとレシピが貯まる一方で……。

んで、ここに来てようやく
「自分でFS募集してみる」をやってみたのです!
と言うのも今までさんざん募集に乗っかってて思ったのが、
「リーダーって言っても大したことしてないな」と思ったからで(笑)

とりあえず集まりやすそうなクエスト(ミンチャム)で出してみたら
あれよあれよと集まって、さくっと終了。
内心ドキドキしっぱなしでしたが、普通に出来ました!
これで切り札が増えました(?)
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[LotRO] 濃厚な農耕の時間

今朝素敵なものを頂いたので何かお返しにと
耕作の修行に励んでみることに。

カッツカッツ
生産個数の所、直接数を入力できることに最近になって気付きました…。
それまでずっと連打してましたよ?

ひとやすみ。
船?
草によって最後に吹く煙のカタチが違うんですねー。
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