Last Recode 終了

終わってしまった。

おわり

Vol.4は予算も時間もかけられない感がヒシヒシと。
ほとんどアドベンチャーゲーム感覚で進んで、
1~2時間で終わりましたね。
とにかく物語にけりを付ける為だけに作られたような。

正直、Vol.3で終わったままでもなんら問題なかったと言うか、
自分の中ではずっとThe Worldは続いてると思いたかったので、
完全に終わらせてしまうVol.4については
やるのに少し勇気がいりました。

やり終えた今では「良かった……のかな……?」と。

それにしても最後のイベントや解禁されるパロディーモードとか、
どこかアレな方面へのサービスなのか、そういう展開が、
なんとも引きつった笑いを誘いましたが。
どういう意図でああなったんですかね……。

それとカットシーンの演出や5thフォームのデザインとか、
「今風」だとこうなるんだなぁ……と。
なにげに一部キャラの名前のアクセントが変わってたりして
「あれ?」ってなったり。

こうなっちゃうくらいなら、後発のラノベ原作のアレと
大差なさそうなので、もし続編があっても恐いですね。

そんなわけで、
いろんな意味で.hackシリーズは終わりました。

さて、次はなにしよう。

Last Recode Vol.2進行中

.hack//G.U.をもりもり遊んでます。
Vol.1でやれる事は全部やりきって
Vol.2へ引き継ぎプレイ中。

せっかくのPC版なので、Reshadeを使って
これを
びふぉー

こんな感じにしてやってます。
あふたー

こういうのは好みの問題ですけどね。
ぼやっとしてたりBloomが強すぎる画質は苦手なので、
少しクッキリめにしてやってますよ。

それにしても、やればやるほど
終わりに近づいていってるのがつらいですねぇ……。
やりゃ終わるのは当たり前ですけども。

そうか、これがいわゆる「ロス」状態って事なんですかね。
って、まだ終わってないのに、今からそんな心配をしつつ。

Last Recode!!!

祝、PC版.hack//G.U. Last Recode発売。

タイトル

ついにこの日がーーーー!!
あーーーー!!!(大興奮)

ここの10年前のやつでPS2版の感想とかまだ残ってて、
当時の感覚+思い出補正で感慨ひとしお。

画面がすっごいキレイに見やすくなって60FPSでヌルっと動いて、
ちょこちょこ快適に遊べるように変更が加わってるっぽくて、
スバラシイですよ。

いきなり追加分のVol.4から遊べるようですが、
もちろんVol.1から始めましたよ。
帰ってきたー!って気持ちですねぇ。

自分の理想のMMORPGはこれなんだ。
現実ではどんなに技術が発達しようと、
VRがどうなろうとまず叶うことはないと思っているので、
その想いを噛み締めながら遊びます。

もちろん、現実のMMORPGも好きですよ。
ゲームのいちジャンルとして。

グラスマやってみてた

最近始まったグラフィティスマッシュをやっとりました。

ぐちゃぐちゃ

引っ張って離すとビャーッ!って飛んで
何かに当たったらガッ!と跳ね返って
ものによってはそのまま突き抜けてって
どさくさに紛れて敵がいなくなったら勝ちなゲーム。

通り道がビチャビチャになるので
その範囲が広いほど与ダメージが高まったり
いろいろイイコトがあるのです。

戦闘はそんなもんとして、
武器やキャラの強化周りがなかなか都合よくできていて
この手のものにしては窮屈さはあまり感じないのが良いです。
具体的には書きませんが。

今のところ将来的にヤバイのではと思う仕様が1つあるくらいで、
最近のゲームにしてはだいぶ良い方じゃないでしょうか。

でもリリースから数日で大量の高レアキャラをガチャで実装されてしまって、
さて、どうしたものかと手が止まったのでこれを書いてまして。
そういう感じです。