なんたらかんたらキャンペーンで
世界各地にいるNPCと写真を撮りまくって応募したら
無事当選しまして。
アイスウルフと言うマウントを貰いましたよ。
こいつはだいぶ前に期間限定で売り出されたのですが、
ちょっとお高いものだったのでスルーしていたのです。
ありがたや、ありがたや。
なんたらかんたらキャンペーンで
世界各地にいるNPCと写真を撮りまくって応募したら
無事当選しまして。
アイスウルフと言うマウントを貰いましたよ。
こいつはだいぶ前に期間限定で売り出されたのですが、
ちょっとお高いものだったのでスルーしていたのです。
ありがたや、ありがたや。
My Time At Portiaのデモ版をめらっと触りました。
生産メインのシングルオープンワールドRPGですねぇ。
切ったり掘ったりして材料集めていろいろ作って
町の住民から頼まれるクエストをこなしながら
自分のワークショップを大きくしていくとかいかないとか……。
デモ版はアルファバージョンなので、ボリュームや完成度は
たぶんまだまだなのでしょう。
発売は10月とのことですし。
個人的にこういうのは一昔前の量産型MMORPGを思い起こさせるので、
そんなに新鮮な感動はありませんが、当時「これがオフゲだったらなぁ」と
思ったこともあったので、これは願ったり叶ったりなゲームかもしれません。
叶うのが5年?(もっと?)遅かったとも言えますが……。
この手のゲームが好きで、そういう経験をせずに
新鮮な気持ちで向き合えるのなら、
きっと大いに楽しめるゲームにちがいないと思います。
引き続きColony Survival
桜の木と鳥居向けのブロックを追加してもらえたので
さっそく山のてっぺんにそれっぽいのを。
社の地下はこうなってます。
最下層までいかないと鉱物が採れないので……。
ここも1番上からまっすぐに落下すると、
なかなかわんだほーな感覚が味わえます。
Colony Survivalで建築するのが楽しすぎて
スイカを作りました。
この手のゲームでは必ずスイカの何かを作る使命感。
一応内部もそこそこ作ったので、誰か見にこいやー!と
サーバーホスト機能を使って立ててみるもリストに載らず。
どこか設定が足りないのだろうかと。
これは作ってる途中で「なんかちがう」と気付きつつも手が止まらず。
作りきってからなかったことになった謎のオブジェ。
中は空洞になっていて、頂上から飛び降りると不思議な気分に。
EarlyAccessで売り出されたColony Survivalですよ。
ちょいとお高かった(約1800円)のですが、
プレイ動画をいろいろ見てたら我慢できなかったので。
簡単に言うと、
集落を作って住民を呼んで、彼らに農作や採掘、加工などを指示して
自給自足を促しつつ、夜になると襲ってくるゾンビの群れにも対処して
集落を大きくするなり、どっか行くなりするゲームです。
これの素晴らしいところは、資源が尽きないこと。
鉱石類は地下深くまで掘り進めると、無限に採掘できる地質に到達します。
そこにベッド置いて居住環境を整えた上で住民に採掘を指示すれば、
あとは放っておいても無限に資源を掘り出してくれるのです。
そしてこの手のゲームにつきものだったツルハシや斧などのツール類。
プレイヤーはそれらを必要としません!
耐久度なんてものもありません!
すばらしい!!
そして夜になると襲ってくるゾンビの群れ。
少々厄介に思われるかもしれませんが、ゾンビは弓矢の1撃で倒れます。
住民が殺されないように集落を塀で囲って、
入り口に傭兵を何人か立たせておけば大丈夫な程度の難易度です。
こんな感じで、防衛や食料の生産などにほどほどに気を使いつつ、
掘ったり建てたりしていると、ものすごい時間を食われます。
そう、時間泥棒ゲームです。
とは言え、現時点ではアルファ版みたいな完成度なので、
ブロックや作物の種類は少ないですし、家具類はゼロ。
開発はたった2人でやっているっぽいので、
今の所は景観をどうこうするようなものは優先度が低いのかも。
フォーラムを見る限りではだいぶやる気はあるみたいなので、
長い目で見守ってみようと思います。