[PSO2] 初75とバラ

サービス開始時に生まれた1stキャラ。
休止期間も含めておよそ3年でついにフォースがLv75に。
75
と言ってもレベルキャップが75になってから1年も経ってないかも?
キャップが40から50になった辺りからもう複数キャラ作っていて、
常にカンストに届かない状態でずーっと来ちゃってました。

ちょっと感慨深し。

あ、誤解なきように言っておきますが、
レベル上げがそんなにマゾいわけではないのです。
レベル上げをしなかっただけなのです(笑)
経験値ががっぽり稼げるようなイベントやクエストを
スルーしまくったり、その日の気分でちがうキャラやったり。
そんな遊び方の末、こうなっただけでして。
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指で触る系あれやこれや

ここしばらく記憶にない程度には触れてませんでしたが、
相変わらず、毎日なにかしら液晶画面に触れています。

いま主にやってるのは2つ。

グリムノーツ
スタミナ制ではないのでやり放題。
スタミナ制ではないので超周回必須。
うようよ
延命の為に進化素材のドロップ率をあとから下げたり、
ざっくりしたランク分けで悲しい思いをしたランキングイベントなど、
バランス感覚が残念。

でも、「絵ぢから」のおかげでそこそこ人気。
ぱーちー
周回作業はある程度オートに任せることが出来るのも良し。
ただただ時間をかけさせられてる実感との闘い。
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[PSO2] えぴそー・ど・ふぉー

どうも、1週間ほど前からPSO2再開ですよ。
先日ちょっと大きめのアップデートがありまして、
Episode4のストーリーが始まりました。
こちらはEpisode1を終えたあたりで、ずーっと止まってましたが!

なんでも、話的には3で一区切りついたとかつかないとかで、
今始めると4からのスタートになるとかならないとか。

舞台は東京……。
トーキョー
アニメも始まったこともあり、セリフの感じとか
新キャラクターの性格とか、「うわー。今っぽいわー……」と。
最近の量産ラノベ臭い雰囲気に目眩がしつつも、
システム面ではいろいろ改善されているので、
今回のアップデートは総合的にはプラスと言うことで……。

EP1~3のストーリー進行も4みたいなストーリーボードに
リメイクしてくれないですかねー。

Sacred3クリアーー

あっ、普通のゲーム画面のSS撮ってない!

いいやこれで!
NGR
プレイヤーキャラ……
なんでナ○ラかなー。
他にも何人かいたんですけどね。
このゲーム、どいつもこいつもキャラが濃すぎて
これ以外の女性キャラはなんでか白目向いてるし、
男性キャラは筋肉人外か変態カラス……。

とりあえず普通っぽい難易度でエンディング。
ろーる
この後は最高難易度が開放されて、
やりこみたければどうぞ、と。

内容的にはアクションの感触は大変スバラシイもので。
でも、ステージや敵のギミックがズルズル足を引っ張って大減点。
(どんだけハンドル回させるのよって、きっとみんな思ったはず(笑)
そんな減点分を考えても、じゅうぶん良作と言えると思いますが。
前作の2とちがいすぎて不当な評価を受けている印象。

当方2もやっていないし、セールの500~600円で買えた為に
こういう感想になった可能性も無きにしもあらず。

ぐりむでどーん!

セールで買ったGrim Dawn
先日難易度ノーマルをクリアしまして。

ビカビカ

今のところEarlyAccessのままですが、
一応だいたいは完成した的なアナウンスもあり、
有志の素晴らしい日本語化もあり、
環境的には整った状態と言えましょうや。

少々気になる点もありつつも、
ちゃんとしたハクスラになっているので
それ系に飢えていた人は今が始め時かと思いますよ。

気になる点と言うのは……
マップが固定で、いちいち広くて探索が大変。
なのにWayPoint的な役割をもつRiftの設置数が少なくて、中断しづらい。
地名がわかりにくくサブクエストの目的地どこだ?ってなりがち。
星座スキル見難い。
などなど、「慣れ」と「記憶力」でどうにかなるレベルですが、
その辺はそれらに頼らず遊べたら何よりなのです。