Sands of Salzaar 買ってみた

Sands of Salzaarというちょっとマイナーなゲーム。

たいとる

だいぶ前から気になっていたのですが、当時は中国語しかなくて手が出せず。
最近ようやく英語で遊べるようになって、さらに40%オフセール。
ここで買わずしていつ買うのかー!ってことで。

物凄くざっくり言うと、2D版のMount&Bladeです。
わちゃちゃ
ごちゃごちゃと敵味方入り乱れて、
F1~F10キーで仲間や部下に指示が出来るのも同じ。
マップを歩き回って拠点でクエスト受けたり仲間募ったり。
どっかに属して戦ったり?
MODでキャラを追加(?)したりいろいろできるところも同じ。
なのでやることはだいたい一緒。わかりやすく大変好ましい内容です。

ちょっとファンタジー要素も入っていて、派手なスキルや魔法も使えます。

まだEarlyAccess中なので、敵や味方の動きが良くなかったり粗も目立ちますが、
そのうち改善されたりされなかったりするのでしょう。きっと。
日本語もいつか対応するとかしないとか。

しかしyoutubeを見てもやってる日本人がいなくて、
情報も少なくプレイの参考にするものがないのが厳しいですね。

てきとうにやっててもなるようになるのが
この手のゲームの良いところでもありますが!

Craftopia 買っといた

ついにCraftopiaのEarly Accessが始まったので、
さっそくポチっと買いましたよ。

きこりん

パッと見ただけじゃよくある3Dのクラフト生活系な感じですが、
それに加えてとにかくいろいろ出来すぎてとっちらかって
ぐっちゃぐちゃのバカゲーと言って良いでしょう。

特に今なんか未完成にもほどがあるバグだらけな状態なので、
あらゆるとんでもない現象でも笑って受け流す度量が必要ですね。

1年(?)くらいかけて完成に近づけていくらしいので、
生暖かく見守っていこうと思います。

DQタクトやっていた

ドラクエタクトやってました。
「やってました」という通り、やめそうですが。

ぱーちー

ドラクエのモンスターにはたいして思い入れもないし、
気楽に遊べて良いかもねーなんて感じで始めたのですが、
たいして思い入れもないので、育成が行き詰まってくると
もういいかなーなんて感じで面倒になってきたという。

ランクアップの素材が足りなくて、
超低確率なドロップ品を求めて周回したくても、
イベント開催中はそっちのステージを周回したいわけで。

レベルが頭打ちになったまま経験値が無駄になっていくのが、
ひじょうにイヤなんですよ。
そのストレスがじわじわと蓄積されていく日々なのです。

YS8ようやく終わった

いいかげん終わらせないと気持ちが悪いので、
ここ3日くらい集中してガーッと終わらせました。

全体の進行度というかやり込み度的にはざっくり96%くらい。
我ながらまぁまぁやったのではなかろうか。

ストーリーがメインの国産RPGは半年に1つくらいでいいですね。
5月に聖剣3やったばかりですけども。

なんかね、物語を読むのは毎日Web小説を読みまくっているので、
RPGの戦闘や移動やサブクエストなどが挟まって、
本筋が小出しにされる壮大な物語に対して
興味が持続できなくなっているのかも。
(ゲームアプリのストーリーはだいたい全SKIP出来るので良いですな)

と、そんな感じで
「読む」エネルギーは全部Web小説にいっちゃってるんですね。

まだイースはアクションRPGなので操作して楽しい部分がありますが、
もう普通のコマンド戦闘のRPGとかしばらく出来ないのかもしれない……。

再び活字に飢える日がくるまでは。

YS8が進まない

実はRemnantと同時に買っていたイース8

Remnantがひとまず終わってまもなく始めたものの、
全然進んでません。

ストレスを感じないレスポンスの良い軽快なアクションで、
戦闘自体はなかなか楽しいのに、マップが少々ややこしくて、
走り回るのがしんどい……。

基本的な流れは、
行けるとこまで行く→行き止まり→どっかで住民を加える
→行き止まりを突破する
この繰り返しで、
たまに途中でイベントが挟まってきて拠点に帰るハメになって、
また同じところ走らされたり、
敵が拠点を襲ってきて帰って防衛したり。

大筋の道は1本のはずなのに、何度もなぞらされているような。

ちゃんと作ってあるゲームなのは確かで、問題はこちら。
もっといろいろ余裕がないと出来ないですなー。