DungeonDefendersにハマっている

DungeonDefendersばっかりやってます。
初めて画像やPVを見て面白そう!って思って待ち始めてから数ヶ月……。
どんどん延びる発売時期。
それがついにようやくやっと遊べるようになりました!

TDらしくタワーをうまく置いて敵を待ち構えても良し
布陣

さらに数百と出てくる敵に本体で殴りこんで無双ゲーしても良し
ひゃっはー
敵はあちこちから攻めてくるので、
あくまでもタワーでの防衛・迎撃がメインですけどね。

育成はレベル制で本体の能力を上げるか、タワーの性能を上げるか、
どちらもほどほどに伸ばすか悩みどころ。
足の速さやタワー修理の速度を上げまくると、
味方のタワーの補修にかけずり回るプレイもできるようになります。

装備は敵や宝箱からいろんな効果がついたものが手に入って、
しかも効果ごとに強化していけるので、気に入った効果を伸ばしていって
自分のキャラに合った装備を作ることもできます。
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真三国無双6spだいたいオワタ

ちょいちょいやってました。
買ってからほとんど電源切らずにスリープ機能を使っていたから
さぞかしバッテリーの寿命が縮んだろうなぁ……。
そんな勢いで、クロニクルモードの全部のマスを埋めましてん。

武将ごとのストーリーがあるマスを埋めた時と、
全てのマスを埋めた時で、それぞれ違うスタッフロールがあるんですねぇ。
やり込み要素的なものはまだ全然で、武器はあと10%ほど。
宝具を買うお金が全然足りません。
絆はMAXにしたのがまだ2人。
戦友はあと1人でコンプ。
クイズは全然で、まだ40%……
これ100%にすると武器が貰えるんでしたっけ。
うーむ。
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[C9] 第4大陸だってさ

第4大陸が開放されてレベルも57?まで上がるようになりました。
新しい大陸だーって言っても、そこに行くには第2の街からワープなので、
街が増えたりとかはしてません。
実質、行けるステージが増えただけということですね。

ステージの雰囲気はエキゾチック(ジャパァン!じゃなく)。
あつまれー
屋内だけじゃなく明るい屋外ステージがあることに安堵いたしました。
こういうゲームって先へ進むほどくら~くなっていくのがセオリーなもので……。

で、敵が堅いです。
特にボスが尋常じゃないです。
サクっとクリアする通過点であったはずのNORMALでも
なにこれめんどくさいってくらいHPがあります。
むしおとこ

動きも殺しにかかってます。
ガードもするわ回避もするわ無敵時間ある動作するわ
攻撃痛いわかわしにくいわで。
ガッチリとレア装備で固めて強化もそこそこ済ませている人なら
多少はマシなのでしょうが、ヌルヌルなプレイで育ってきたキャラには地獄。
今までそれで通用してきたのに急にコレで心が折れそうですよ。
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Wizardry Onlineを(少し)やっている

オープンベータが始まったWizardryOnline、少しやっています。
メリィなんとかサーバーでノームのプリースト。
たいまつひろった
ソロなのでひたすらチマチマと簡単に勝てる相手を倒して、
ドロップを売ったりして装備を整えて……

そぉい!
最序盤にHPが100ちょっとで、ただのゾンビから20↑のダメージを受けた時は
これはダメなのかもしれないと心が折れかけましたが、
店売りの防具を揃えるだけで6くらいまで被ダメが減りました……。

あとゾンビはターゲットをロックしないで地道にヒット&アウェイで攻めれば
ノーダメージで余裕だったのですね。
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[C9] スレイヤー実装されたけど

もうだいぶ日数が経っちゃいましたが、スレイヤー来ましたね。

戦闘中の待機ポーズ
すごいかたちしてる
ジョジョ立ち?

いちおう実装当日に転職させてちょこっと遊んでみたのですが、
動きがとてもスピーディ~。
スキルも爽快感があってスタイリッシュなものが多くて楽しいです。
でも、実はロクに動かせていません。

週間ボーナスで別のキャラに経験値80%増加とかついちゃったら
どうしてもそっち優先になっちゃうんですよねぇ。
現在の各キャラのレベルはこっそりProfileにこまめにメモってたりするのですが、
見て頂ければわかる通り、カンストした1つを除いて5キャラ育ててまして……(笑)
実装日以来、スレイヤーには一度も経験値ボーナスは来ず現在に至ると。
そしてどのキャラにも来なかった時は別のゲームしてたりして。
完全に運任せ状態!
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