こんな感じになりました。
もうハンターの経験値の9割はクエストの報酬です(笑)
クライアントオーダー(クエスト)をレンジャーかフォースでクリアして、
その報酬をハンターに全突っ込みですよ。
それでもハンターの合計経験値が他2つより高まっちゃうくらい
報酬の経験値が大きいので、レベル上げにはまったく苦労はないですね。
長い目で見ればこれからレベル上限が上がったりクラスが増えたりするわけで、
これくらい楽な方が良いのかもしれません。
べつに効率うんぬんを語るわけではありませんが、
クリアから24時間後にまた受けられる反復クエストが非常にたくさんありまして、
それをいかにまとめて片付けるかでレベルの上昇速度が変わってきます。
時間が無くてなかなかレベル上がらないという方は、そこら辺を意識するだけで
無理をすることなくサクサク上げられることでしょう。
運良く緊急クエストに居合わせれば1時間こもるだけでもだいぶ違います。
個人的には金策の必要が生じた時以外は自重してます。
経験値貯まり過ぎちゃうので、なんだかもったいない……(笑)
そしてようやく凍土のボス、スノウパンサー&バンシー夫妻を倒しました。
先日のアップデートでフィールド開放に必要なクエストの制限時間が
大幅に増えたので助かりましたねー。
20分→45分は大きいです。
溶岩地帯のマップで20分クリアに苦しんでた過去の自分に乾杯ですよ。
それでも凍土のボスは「ソロで倒すこと自体が壁」な強さなので、
これに関してはもうちょい甘くしてくれても良いのになと……。
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