[WAR] 大家族

おおやぞく。

いつものクセでキャラ大量生産してました。
うじゃー

6人ですよ。
各Careerの立ち位置や動きを把握する為と言うのは半分建前で、
単にやってみないと気が済まないと言うか、作っておきたい衝動に。
それぞれ個性があって、何やってても楽しく遊べますね。

それでもやっぱりHealer(?)のArchmageが一番好きです。
相変わらずRunePriestがいると複雑な気分に……。

その次に気に入ったのはShadowWarriorですね。
敵後衛のHealerやモロそうな所を狙い打ちしたり、
突っ込んできた人達を足止めして味方のHealerを助けたり。
中~後衛であれこれ出来るのが良いです。
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[WAR] add-onいろいろ

ベタすぎでどこでもやってるような話ですが。

ActionBarColor
ターゲットに対して視線通ってなかったり範囲外だと
スキルアイコンを赤くして使用できない事をわかりやすく

AlertFilter
“Ability not yet ready”などを非表示に。
最初は見えた方が良いかもしれませんが、
慣れてくると邪魔に感じる方が多いので。

BuffThrottle
Buffアイコンの更新頻度をコントロールして負荷を減らす?

ChannelJoin
あらかじめ設定したチャンネルにログインと同時に自動Join
でもorderjpいつも全然人がいないよ

Chat Alert!
Tellなど来た時に音。
業者以外からTellなんてめっっったに来ませんけどね!
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[WAR] それはないだろわいよ

T2にてKeep戦に顔を出してみるようになりました。
野良なのでたまたま他の人達が攻めている時に遭遇出来た時だけ。
これ、攻める側はKeepを落としたら勝ちって明確なものがありますけども、
守る側は「攻めてこなくなるまで守る」しかないってのはどうかと思いました。
そこら辺のルール作りは難しそうで、遊ぶだけの客的には考えるのもイヤですが。

さて先日、空き巣狙いに遭遇したので便乗Joinした時の事……。
Keep2Fになだれ込んで大乱戦の中Healにいそしんでいたら
突如↓こんな状態に。
これが究極のリアルか…(?)
スキルならバグっても良く使うものなら覚えてるので大丈夫なんですが、
レアアイテムが出ても性能がさっぱり読めないのが参りました……。
なので形状でなんとなく判断してGreedにしてました。
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[WAR] ムキ・フムキ

1stキャラのWitchHunterが馬を手に入れたと言う事で、
2ndキャラのArchmageをメインに遊んでおります。
やっぱりHealerは楽で、楽しいですなー。
前線にHoTばらまいて、自爆なさるBW様も気にしつつ
ひたすらTankにHeal、Heal、Heal……。
これでしっかり前線が保たれて勝利に繋がると快感なのです。
奇襲された味方を守りきった時などたまりません。

他のゲームでも回復職は忙しいとか言われますが、
自分は「こんなに楽な職は無いだろう」と主張し続けております(笑)
後ろから状況をぼんやり見渡せるポジションが合ってるのです。

現在Rank13。
Scenarioでは平均HealPoint(?)は6万くらい。
がっつり前に出てくれる人が多いと7~8万です。
勝とうが負けようがHeal量だけはほぼ毎回TOPなんだぜ。

THE 自己満足。