急にナポリタンが食べたくなって作りました。

まちがいないね!(?)
家にあったパスタが細かった(1.6mm)のが物足りないポイント。
そう。
たまにはゲームのこと以外も。
急にナポリタンが食べたくなって作りました。

まちがいないね!(?)
家にあったパスタが細かった(1.6mm)のが物足りないポイント。
そう。
たまにはゲームのこと以外も。
最近「勇者の飯」というゲームアプリを始めました。

基本的にはスタミナ使って素材を採って料理して
売ったお金で強化してステージクリアを目指す……の繰り返し。
戦闘以外の要素のほとんどは、
早めに解放されるクイック系の機能で一瞬で出来ちゃうので、
拘束時間が短めですね。
2~3時間に1度、スタミナを料理にかえる作業(約5秒)くらい。
スタミナが手に入る釣りは、手動でも自動でも多少時間がかかるかも。
あと5分?置きに広告を見ることでもスタミナが1日最大20貰えますが、
なんでも良いので有料の何かを買えば広告なしの1発で20貰えちゃいます。
(私は500円くらいの初心者パックみたいなのを買いました)
ガチャは衣装と家具。
固有の能力や対応キャラが強くなるとかでは無くて、
キャラ全員の戦闘力が1%とか0.5%とか上がる感じ。
もちろん回せば回すだけ強くなれますが、時短になるだけかも。
今のところ人と競ったり何かに追われるような要素もなく、
とても気楽に出来るので気に入ってますよ。
聖剣伝説3 Trials of Mana やっとります。

グラフィックが圧倒されないちょうど良い綺麗さ。

2とちがって3のSFC版はやったことがなくてですね。
とても新鮮な気持ちで遊んでおります。
ここ数年の新作RPGとかとちがって、
面倒なやり込み要素がなくて、たいへん気が楽です。
「あー!あれ取り逃した!」とか「図鑑の為に戦わなきゃ」とか
「%表示されるからマップ埋めないと」とか
「アイテムコンプの為にいらんアイテムでも買わないと」とか
スルーも出来ない性格なので嫌になって途中でやめる事が多いのですよ。
そんな感じで、上に貼ったSSは超序盤のものですが、
現在はもう終盤です。
ボリュームもちょうど良いですね。
つよくてニューゲームもあるらしいので、
いろんなキャラで遊んでみるのもいいかもしれませんな。
と、言ったもののそういうのがあるゲームで
実際にそうした事はほとんどないという(苦笑)
いつかはLegend of Manaのリメイクも……
いや、いっそベタ移植で良いのでPCで遊べることを願って。
DLC2も終わりました。

メインストーリーは……時代だなぁ……って感想で。
好き嫌いじゃなく単純に、たいして盛り上がらなかった感。
サイドミッションの方が面白かったかも。
レジェンダリー掘ったりするのもいいのでしょうけど、
まだDLCが2つ残っていてレベル上限もまだ上がりそうなので、
今頑張っても上限上がったら装備も更新することになるでしょう。
ということで次のDLCまでお休み。
Borderlands3のシーズンパスをセールで買ったので、
DLCをやってました。
とりあえずDLC1をクリア。

新しいレジェンダリーの武器が増えて、
性能……というか、エフェクトがより一層派手に。
地味にパシュパシュとヘッドショットするのが好きなのですが、
画面が爆風で埋め尽くされたり、自分の撃った攻撃に巻き込まれたり、
なかなかワケワカランことになって、気付けば終わってたような。
地味な武器使えばイイだけの話ですけどね。
敵が固くて、そうも言ってられんのですね。
とりあえず、次はDLC2をやります。