[FF14] 飛んだ

ごちゃごちゃして見づらいですが、飛んでます。

みづらい

チョコボが飛べるようになりました。
でも、どこでもすぐに飛べるわけでもなく、
飛べるエリアは決まってて、さらにそのエリアで飛ぶには
あちこちマップを歩き回って、メインストーリーも進めて、
もうここやることないよってなって、ようやく飛べるように。
ギャザラーで採集する時に活躍するのでしょう。きっと。

現在ストーリー的には3.0の半分手前くらい。
IDが嫌で嫌でしかたなくて休止したようなものなので、
この先で待ち受けるたくさんのIDを思うと、もう辛くなってきました。

思ってた以上に進めるのが大変ですよ。
このゲームってサブクエストこんなにあったっけ?
って思うくらい1つのエリアを越えるのに時間かかってます。

今のペースでざっと計算すると5.0に入るまで6週間。
暑さで全てのやる気が落ちる事を考慮したら8週間!

ちょ……っと、もたないかも。

IDやらされる以外は楽しいんだけどなあ……。

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[FF14] 3.0突入

つづくってよ

と言う感じで2.xのストーリーが終わって
ようやく3.0、最初の拡張のストーリーに入りました。

今のところ気に入っているジョブは侍。
スキルがシンプルで、操作もそんなに忙しくない!
あとは忍者目指して双剣士のレベル上げ中。
双剣士ギルドとか忍者関係の方々が格好よかったので。

さらに、新たな舞台のイシュガルドに入ったら機工士も加わったので
それもやってみたいし占星術師もちょっと気になる……。

しかしここからはメインを1つに決めてレベルを上げていかないと、
ストーリーが進まなくなりそうな。

なやましい。

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[FF14] 帰ってきた。

およそ5年ぶり。

ズビシィ

パッチ2.1になったかならないか辺りで休止したので、
これから拡張パック3つ分のボリュームが待っています。

片手間にやりたい事だけやると決めて始めたので、
1日のプレイ時間も短くて、適当にフラフラして終わる事もあって。

……何ヶ月かかるのだろうか。
……そもそも何ヶ月続くのだろうか。

まず2.x終わらせるだけでもだいぶかかりそう。
新しいジョブをやってみたいんだ。

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楽しい2Dアクションゲーム

Bloodstained:Ritual of the Night 買いました。
たたかっているところ
いまでもね。
プレステの月下の夜想曲をやりたくなる日があるのですよ。
そんな欲望を叶えてくれるゲームが発売していたのですよ。

広いマップを探索して、アイテム集めたりキャラを強化したり、
いろいろ積み重ねていく系のやり込みが豊富でたまりません。

動きもナメラカでアクション部分も、とても気持ちがいい!

ピアノ弾き

ゆかいなNPCたちが彩りを添えて
うんまい!

ブッコロ!

楽しすぎて達成率や踏破率がじわじわ上がっていくのがツライです。
でも、100%に達してもそのうちまた最初からやりたくなるのでしょう。

ところで余談ですが、ここのレイアウトをガラリと変えました。
というのも、去年スマホを買ってから今頃になって
ここを自分のスマホで見てみたところ、めちゃくちゃ見づらかったので!

古いのをずーっと使ってきたので、携帯に対応してなかったのですね。
ただ、古い方は中身をそこそこいじくりまわして
地味ながらも表示関係の機能を追加していたのですが、
今の新しい方はデフォのまま。
つまり、いろいろと機能が死にました。

それでも解析を見た感じでは過去の記事をわざわざ見てる人は皆無なので、
別に問題ないかなと。
PHPが古くてWPが更新できなくなり、おざなりになっているのもあり(苦笑)