キンスレわりと続いてる

実は(?)キングスレイドやっていたんです。
だいたい1ヶ月経ちました。

めんば

このゲームはストレスを感じるような要素がほぼ無し!
キャラガチャは無し!石で買える!石めっちゃ貰える!
早く強くなろうと思わなければ、お金もかかりません!

なにより、続けた結果ちゃんと強くなっているのが
実感できるタイミングがちょうどいい。
ほどほどのハードルがほどほどの間隔に置いてあるような。

ぐしゃー

オート機能も戦闘そのものだけじゃなく、
戦闘自体を繰り返す行動も自動でやってくれるので、
周回でも手がかからないのが良いですね。

めっちゃ面白い!わけではないですが、
とにかくあまり手がかからなくて、
イベントの内容もほどほどで、
キャラクターのくおりてぃーも良いので
珍しく続いているゲームのひとつになりました。

Dead or School を少々

Dead or School です。
7月にEarlyAccessが始まったゲームで、
その頃こっそり(?)買っておいてありました。
車内
東京のあたりを舞台にした横スクロールアクション。
敵はゾンビっぽいのとかメカっぽいのとか。

ハクスラ成分が含まれていて、
ランダムに効果がついている武器を集めたり強化したり。
戦闘は敵がワラワラ出てきてわりと派手です。
そしてボスはデッカくてカタイです。
少人数で開発されているゲームにありがちな
やや高めの難易度ですが、一応難易度設定もあるので安心……?

まだ開発中でボリュームはそこそこなので、
気が向いた時にちょろっと遊ぶ感じでやってますよ。

[MHW] 進みはじめた

2~3日前、ようやく先へ進む気になりました。

名前をおぼえていない何かを倒して装備を作ります。
きもちわるい

ジャン。
格差
ネコのかい!

つってね……。
弓なので当たらなければどうのこうの。
でもそのうちスキルをなんたらかんたらしないと、
生きにくくなるのでしょう?

そうそう。
トレーニングエリアで剣とか槍とか使ってみたのです。
あれね。
ボタンの組み合わせとかタイミングで技が出るじゃないですか。
パパッと覚えられません。
なので結局、弓なのです。

パッド操作なら感覚で覚えられるんですかね。

ただ、あんなに武器種があるのに、
ずっと弓でちくちくやって終わるのも勿体ないのではと。
そんな想いもなきにしもあらず。

しょうこりもなく

もうモンハンは懲りたはずなのに、
ネコがね。ネコが。

どうしても作りたかったんだ。
スイカ柄のネコを。
ねこ

PC版なのでReshade使っていじるのも楽しい。
今のところ画質調整やってる時間の方が長いかもしれない。
あかい

さて、私の中でモンハンはFで止まっていたわけですが、
どうやらWに至るまで、さらにWに至った所でだいぶ様変わりしたようで。
どうしてもイヤだった点が1つ解消されてました。
はやく言ってよね!
与えたダメージの数値が見えるようになったってさ!
あれがないと手応えのない作業感に気が遠くなりそうで、
本当に辛いのです。
難易度的にもソロの方が楽なくらいな調整らしくて。
これならイケるかもしれない!と、買ったのです。

調整と言えばPC版の調整がなかなか微妙なところで。
この程度のグラフィックのわりにCPUとGPUが大暴れしていたり、
キーボード&マウス操作がやっつけ対応だったり、
ゲームの内容以外での不満はそこそこありますが、
修正を待ちつつぼちぼちやったりやらなかったりできるかなと。

宇宙をさまよっていた

No Man’s Sky やってました。

ほし

ほし

いろいろ改善されてマルチも実装されたりして、
一気に息を吹き返したこのゲーム。

私にとってのマルチは、
突然見知らぬ人が星に乗り込んできて、宇宙船から一方的に殺されて、
リスポーン直後にまた殺されて……
それを10度ほど繰り返す様子を横目に見ながらiPadでゲームする。
そんな体験ができたシステム。

良いですね。
Kick機能があることに気づいたのはだいぶ後のことでしたが。

なかなか住みよい星が見つかりません。