[MU Legend] 65になっていた

そんなわけで、先日Lv65になりました。

わるそう

ストーリーが現時点での実装分まで終わる前に
さくっといっちゃうのですね。

で、一通りエンドコンテンツ的なものを周ってみたら、
まあーーキツイこと!
今後は日々コツコツと装備を強める修行が始まると。

ここからが本番なのでしょう。

ただし、そういうのが好きな人はともかく、
そうでもない人はここで終わっちゃうでしょう。

今どちらの層が多くこのゲームをやっているのか、
あと数日で人口がどうなるのか。興味深いです。
やっぱり、たいして深くないです。

カンストまでは楽しかったので、
こんどはちがうクラスのキャラをやろう。

MU Legend はじめた

久しぶりな基本無料のネットゲーム。
MUですよ。MU。
奇蹟の大地の方もまだサービスが続いているのに、
Legendが始まっちゃって、良いんですかね。

ぐしゃぐしゃ

アイテムドロップや戦闘のシステムはハクスラ系で、
MMORPGにはお馴染みのフィールドで、お馴染みのクエストを
ストーリーに沿ってこなしていったり、
インスタンスダンジョンでパーティープレイしたり。
ずるずるさくさくレベルが上がっていきます。

サービス開始して2日目の時点でLv65のカンスト者続出。
とは言え、それはキャラクターのレベルの話で、
ソウルレベルとやらの上限は500とぶっ飛んでます。
ポイントを使ってキャラの基本性能を高めるシステムですね。

簡単に言うとDia3のパラゴンレベルですよ。
ESOのチャンピオンシステムですよ。
(追記↓)
ただしアカウント単位じゃなくキャラクター別のね!
(↑)

ところで、一応は基本無料なわけですが、
いろいろ特典が盛り沢山なプラチナサービスなんてのが、
月額1800円?で用意されていましてね。

オートマッチングでパーティーに参加したら
自分以外「P」マークがキャラアイコンについてて
うわやべえ(?)って思ったり。
お客様マークを他人に対して可視化するのやめようぜ!
そうやって煽ってるのでしょうけどね!

Destiny2 買ってみた

PC版が1200円ちょいで手に入るようだったので、
買ってみました。

前々から気にはなっていたのですが、
いろいろ遊び倒すにはソロでは厳しいという話で、
躊躇していたのです。

でも、このくらいの値段なら
さくっとソロでストーリーを終わらせる程度でも
納得できるかなと。

おくち

この手のFPS&RPGは久しぶりで、
それだけでもテンションにプラス補正がかかって、
それなりに楽しめていますよ。

ロボい

なかなかキレイなグラフィックなのに、
動作がまったく重くなくヌルヌルです。
えらいもんですなぁ。

Sdorica やっている

ちょこっと納金してちょこちょこ遊んでます。
先日実装されたストーリーの10章でしっかり詰まりましたが。
10-4
そのうちレベルが上がれば普通にクリアできるでしょう。

このゲームはスタミナ制ではないわりに、
1日にやること(デイリーミッション)がそれほど無く、
だいたい1~2時間やって「今日は終わり!」でじゅうぶんなのです。

それが気に入っているわけですが、
やはりこういうゲームには必ず出てくる
「物足りない」「もうやることねぇ」
という恐ろしい声が遠くから聞こえてくるのです。

その声が大きくなった時に、運営がどう動くのか。
唯一の懸念と言えばそこですね。

ほんとにやだよ。
超周回が求められるイベントとか。
時限イベントとか。
特定のキャラが贔屓されるイベントとか。
対人とかマルチなんかもいらんのですよ。

このままのんびり適当に遊ばせてくれなんし。

酢豚も好きだけど

Sdoricaと言うゲームを始めました。
サーバーはスノーフレーク。

ちーむ
だいぶ時間をかけてしっかり作ったようで、
グラフィックやら雰囲気やらとても完成度が高く感じられます。

一応どのキャラも最高ランクまで育てられるというのが
うりのひとつのようですが、
実際やってみると、当然のようにだいぶ時間がかかります。
「時間」か「お金」か、かけられるものが選べるだけでも、
比較的親切なのでしょう。この手のゲームにしては。

珍しくちゃんと気に入ったので、
少しばかりお金を入れるのもやぶさかではないですね。