[DD] Halloween DLC

あっちの国でハロウィンな季節になりました。
日本人には相変わらず馴染みの薄いお祭りですが、
洋ゲーやネットゲームをやっている人にはお馴染みですね。

てことでDungeonDefendersでも無料DLCが登場しました。
Tavernも改装されてカボチャが飾られたり、店のおやっさんもコスプレしてたり。
かわいらしい
コスチュームも追加されて、ハントレスの魔女っ子っぽいのがかわいいですね。

チャレンジマップも追加。
かぼちゃ的
後半のステージを改装したものですが、クリスタルの位置がかわっていたり、
敵が沸くポイントが増えています。

とりあえず高レベルのキャラもいないし、Easyで挑戦してみたら……
ぞろぞろ
敵の数が倍、倍に増えて行って最終WAVEには6090匹。
もうめっちゃくちゃです(笑)

ここを一番難しい難易度でクリアするとまた新たなコスチュームがアンロックされるのですが、
出来る気がまったくしませんよ!

11/01 追記
パッチでHardでもコスチュームがアンロックされるようになりました。
敵の数も大幅に減少。
でも、バランス調整も入ったのでキツいことにはかわりありませんが、
最高難度よりはまだ可能性はありますよ!

DungeonDefendersにハマっている

DungeonDefendersばっかりやってます。
初めて画像やPVを見て面白そう!って思って待ち始めてから数ヶ月……。
どんどん延びる発売時期。
それがついにようやくやっと遊べるようになりました!

TDらしくタワーをうまく置いて敵を待ち構えても良し
布陣

さらに数百と出てくる敵に本体で殴りこんで無双ゲーしても良し
ひゃっはー
敵はあちこちから攻めてくるので、
あくまでもタワーでの防衛・迎撃がメインですけどね。

育成はレベル制で本体の能力を上げるか、タワーの性能を上げるか、
どちらもほどほどに伸ばすか悩みどころ。
足の速さやタワー修理の速度を上げまくると、
味方のタワーの補修にかけずり回るプレイもできるようになります。

装備は敵や宝箱からいろんな効果がついたものが手に入って、
しかも効果ごとに強化していけるので、気に入った効果を伸ばしていって
自分のキャラに合った装備を作ることもできます。
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真三国無双6spだいたいオワタ

ちょいちょいやってました。
買ってからほとんど電源切らずにスリープ機能を使っていたから
さぞかしバッテリーの寿命が縮んだろうなぁ……。
そんな勢いで、クロニクルモードの全部のマスを埋めましてん。

武将ごとのストーリーがあるマスを埋めた時と、
全てのマスを埋めた時で、それぞれ違うスタッフロールがあるんですねぇ。
やり込み要素的なものはまだ全然で、武器はあと10%ほど。
宝具を買うお金が全然足りません。
絆はMAXにしたのがまだ2人。
戦友はあと1人でコンプ。
クイズは全然で、まだ40%……
これ100%にすると武器が貰えるんでしたっけ。
うーむ。
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[C9] 第4大陸だってさ

第4大陸が開放されてレベルも57?まで上がるようになりました。
新しい大陸だーって言っても、そこに行くには第2の街からワープなので、
街が増えたりとかはしてません。
実質、行けるステージが増えただけということですね。

ステージの雰囲気はエキゾチック(ジャパァン!じゃなく)。
あつまれー
屋内だけじゃなく明るい屋外ステージがあることに安堵いたしました。
こういうゲームって先へ進むほどくら~くなっていくのがセオリーなもので……。

で、敵が堅いです。
特にボスが尋常じゃないです。
サクっとクリアする通過点であったはずのNORMALでも
なにこれめんどくさいってくらいHPがあります。
むしおとこ

動きも殺しにかかってます。
ガードもするわ回避もするわ無敵時間ある動作するわ
攻撃痛いわかわしにくいわで。
ガッチリとレア装備で固めて強化もそこそこ済ませている人なら
多少はマシなのでしょうが、ヌルヌルなプレイで育ってきたキャラには地獄。
今までそれで通用してきたのに急にコレで心が折れそうですよ。
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Wizardry Onlineを(少し)やっている

オープンベータが始まったWizardryOnline、少しやっています。
メリィなんとかサーバーでノームのプリースト。
たいまつひろった
ソロなのでひたすらチマチマと簡単に勝てる相手を倒して、
ドロップを売ったりして装備を整えて……

そぉい!
最序盤にHPが100ちょっとで、ただのゾンビから20↑のダメージを受けた時は
これはダメなのかもしれないと心が折れかけましたが、
店売りの防具を揃えるだけで6くらいまで被ダメが減りました……。

あとゾンビはターゲットをロックしないで地道にヒット&アウェイで攻めれば
ノーダメージで余裕だったのですね。
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