[FNO] モンクになってくれた!

なったのは自分ですが。
やふー!

さっそく武器を手に入れようとバザー(委託販売のあれ)を見たら
Lv40のナックルが生産品しかなくて、しかもベラボーに高いっていう。
じゃあ、自分で作ってみるかと計算したら、材料費は市場価格の半分以下。
でもここに大きな落とし穴……。

一部の材料を買う為に名声を上げなければならなくて、
サクッと上げるためにはそれなりのお金がかかってしまうわけで。

……今の名声手付かず状態だとバザーで買った方が安いのでは……
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[FNO] アルパカ乗った

PSUとMythosに夢中でご無沙汰してましたが、
聖境伝説にてようやくアルパカに乗りましたよ。

ミラ○ケッソ

レベル27で止まっていたのを数時間でレベル30まで。
ベースレベルは上げようと思えばすぐ上げられますね。
そのせいで「いつでもできると思っているといつまでもやらない状態」になってたわけですが!

とりあえず、この辺で様子見つつ、また背中を押されるようなことがあれば
ガーッとやる感じになるでしょう。

今回は先日初めてパーティー組んでテンション上がったのでガーッとやりました。
はい。

Mythosやってみた

MythosというHack&SlashかつMMOなゲームをちょっとやってみましたよ。

キャラメイク
Human
種族はHuman、Cyclops、Gremlin、Satyrの4つ。
職業はBloodletter、Gadgeteer、Pyromancerの3つ。
見た目で変えられるのは、肌色、顔、髪型、髪色、
アクセサリー(イヤリングorヘンな色の眼鏡)で、体型は変わりません。

↓これがGremlin
Gremlin
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[FNO] 聖境伝説やっていた

Finding Neverland Online -聖境伝説-
長い名前のMMOやってました。
ファインディングとかアタマについてるから魚関係かと勘違いするわ
ずっと聖剣伝説関係かと思ってたわで、まぎらわしいことこの上ない。

このゲーム、クライアントの出来がいいのか、
人やモンスターがうじゃうじゃいても重さをまったく感じません。
キャラの動きもキビキビしてていいですね。
ずばーっ
ただ、マップ上の柵や箱や岩や家屋の当たり判定が大きくて、
ジャンプで飛び越えられないですし、乗れもしません。
透明の壁に阻まれまくります。
目的地まで走ってくれる「自動移動システム」との兼ね合いだと思うのですが、
そういうシステムはいらないので、もっと自由に動かせて欲しかったですねぇ。

やることはよくある量産型のMMORPG。
クエストの繰り返しでどんどんレベルが上がります。
オープンベータの今のレベルキャップが40なのですが、
開始24時間で到達者がワラワラ、2日目にはウジャウジャ。
彼らは多少廃ペースなのでしょうけども、かなり楽な部類ですね。
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[RIFT] それゆけLv21

レベルも20を越えました。RIFTです。

クエストまみれで東奔西走しております。
5~6個同じエリアでまとめて済ませられることがザラなので、
そんなにキツくはないですね。
むしろまとめて報告する時の爽快感。

同じクエストやってる人と現地で鉢合わせた時は
むこうからパーティー要請飛んできたりして、
終わったら「ty」って言って即解散。
洋ゲーはこの軽い感じがイイですねー。
クエストMobの取り合いとか順番待ちとか、バカバカしいですもの。
日本人同士でも声をかければ普通に組んで出来るんでしょうけど、
その「声をかける」のがハードル高くて……。
個人的な問題か(笑)

ところで大きすぎ。
巨木
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