さいたまにはまだ雪は降りませんが、PSUの方は(一部)雪景色。
オブジェをドカンと設置しただけなのにキレイになるものですねー。
しかーし、今回感動したっ!のはこれらではありません。
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さいたまにはまだ雪は降りませんが、PSUの方は(一部)雪景色。
オブジェをドカンと設置しただけなのにキレイになるものですねー。
しかーし、今回感動したっ!のはこれらではありません。
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ようやくラストですねぇ。
今回は言われたままにやるだけなので簡単でした。
(毎回そうと言われればそうですが)
でも時間が結構キツかったかも。
足が遅い武器の場合、ランダムスロット次第でしょうか……。
すっかり忘れてました無双オンライン弦イベント3週目。
今回は町で情報を集めてそれを元に正解の敵を撃破ですか。
情報をくれるNPCは回廊に1人、市場に3人。
もう4人とも市場でいいじゃない。
で、集約すると高楼拠点つぶして200人倒せば、
ヒゲ生えてて剣持ってる犯人が、階段の上に出てくるよ、と。
条件を満たすと4人出てきて、正解は↑に当てはまる1人。
ハズレを倒すと失敗になります。
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なんて大袈裟なタイトルですが、
今日は完全に寝過ごしてネタが無いだけです。
えっと今年は何やったかな。
UOで年をまたいで、他にいろいろβやりつつ
2月にFEZ始めて、その間やっぱりいろいろβやりつつ……
現在に至る、と(端折りすぎ)
βテストに参加した中で印象に残ったのは……
なんて話になるほどのものは無かったですね。
当時はともかく今思い返してみれば
「これは酷い!」と言うほどのものも無く、
「これは素晴らしい!」と言うほどのものも無く。
「まぁ、いいんじゃない?」くらいなのがほとんどでしたねー。
それぞれのゲームに実装されている要素の1つ1つには
目を見張るものもありましたが、全体を見れば十把一絡げだったと。
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