○ロニーちゃん

Colony Survivalで建築するのが楽しすぎて

スイカを作りました。
スイカ
この手のゲームでは必ずスイカの何かを作る使命感。

一応内部もそこそこ作ったので、誰か見にこいやー!と
サーバーホスト機能を使って立ててみるもリストに載らず。
どこか設定が足りないのだろうかと。

なんだこれ
これは作ってる途中で「なんかちがう」と気付きつつも手が止まらず。
作りきってからなかったことになった謎のオブジェ。
中は空洞になっていて、頂上から飛び降りると不思議な気分に。

今度はColony Survival

タイトル画面

EarlyAccessで売り出されたColony Survivalですよ。
ちょいとお高かった(約1800円)のですが、
プレイ動画をいろいろ見てたら我慢できなかったので。

ころにー?

簡単に言うと、

集落を作って住民を呼んで、彼らに農作や採掘、加工などを指示して
自給自足を促しつつ、夜になると襲ってくるゾンビの群れにも対処して
集落を大きくするなり、どっか行くなりするゲームです。

これの素晴らしいところは、資源が尽きないこと。
鉱石類は地下深くまで掘り進めると、無限に採掘できる地質に到達します。
そこにベッド置いて居住環境を整えた上で住民に採掘を指示すれば、
あとは放っておいても無限に資源を掘り出してくれるのです。

そしてこの手のゲームにつきものだったツルハシや斧などのツール類。
プレイヤーはそれらを必要としません!
耐久度なんてものもありません!
すばらしい!!

そして夜になると襲ってくるゾンビの群れ。
少々厄介に思われるかもしれませんが、ゾンビは弓矢の1撃で倒れます。
住民が殺されないように集落を塀で囲って、
入り口に傭兵を何人か立たせておけば大丈夫な程度の難易度です。

こんな感じで、防衛や食料の生産などにほどほどに気を使いつつ、
掘ったり建てたりしていると、ものすごい時間を食われます。
そう、時間泥棒ゲームです。

とは言え、現時点ではアルファ版みたいな完成度なので、
ブロックや作物の種類は少ないですし、家具類はゼロ。
開発はたった2人でやっているっぽいので、
今の所は景観をどうこうするようなものは優先度が低いのかも。

フォーラムを見る限りではだいぶやる気はあるみたいなので、
長い目で見守ってみようと思います。

[PortalKnights] 広すぎて迷走

無事正式リリースを迎えたようで。
せっかくなのでマップのサイズを「ふつう」にして生成してみました。

ふつうと言っても、それより小さいサイズがデフォなのですが。
とにかくやたらと広いです。

で、せっかくの広さを活かそうと、町作りを開始。
ある程度整地して、ぼんやりと完成形を思い浮かべて……

なんだこれは

全然思ったようには作らずに、ピラミッドが出来たりして。

いったいこの土地はどこへ向かうのか。