Mount&Bladeに夢中になりすぎて、
日々時間を吹き飛ばされています。
ホントに、気がつけば数時間過ぎてるような。
どこで中断すべきかというより、
中断しようとか、今何時だとかいう考えが
浮かぶ間もなく数時間。
オソロシイ。
とにかく攻城戦が楽しくて攻めまってます。
敵も味方も当然NPCなんですが、
AIがよくできてるのか、1人1人がちゃんと動いてる(?)感じがして
すごく臨場感のある戦いができますね。
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Mount&Bladeに夢中になりすぎて、
日々時間を吹き飛ばされています。
ホントに、気がつけば数時間過ぎてるような。
どこで中断すべきかというより、
中断しようとか、今何時だとかいう考えが
浮かぶ間もなく数時間。
オソロシイ。
とにかく攻城戦が楽しくて攻めまってます。
敵も味方も当然NPCなんですが、
AIがよくできてるのか、1人1人がちゃんと動いてる(?)感じがして
すごく臨場感のある戦いができますね。
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ちょっと前のゲームで、マイナーなMount&Blade。
掘り出し物です。
基本はRPGで、戦闘はFPS視点ありのアクション。
凄いのは兵士を率いたり率いられたりして戦闘が出来る所。
砦を攻めようとしている1コマ。
まず弓でピシュピシュと攻撃しつつ、雲悌(?)が設置されると
歩兵達がワーワーと乗り込んでいきます。
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今頃になってTitanQuestをやっております。
2~3年くらい前のゲームになるんですかね?
Diablo風ゲームです。
MAPは固定ですが、ひたすら広くてボリューム満点。
トレハンの楽しみはもちろん、
いろんなタイプのスキルがあって多彩なビルドで楽しめます。
パッシブぽいスキルが多めで、見た目はやや地味ですけども。
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やってみた。
じゃなくて、やっていました。
結局この前のSTEAMのセールの時、買っちゃったんです。
一度気になるとどうしてもねぇ。
FPSで与えたダメージの値が見えるのは新鮮でした。
燃やしたりすると数字が噴水のようにでるのが気持ち良い。
って、↑のSS数字出てないですね。
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