ついにCraftopiaのEarly Accessが始まったので、
さっそくポチっと買いましたよ。

パッと見ただけじゃよくある3Dのクラフト生活系な感じですが、
それに加えてとにかくいろいろ出来すぎてとっちらかって
ぐっちゃぐちゃのバカゲーと言って良いでしょう。
特に今なんか未完成にもほどがあるバグだらけな状態なので、
あらゆるとんでもない現象でも笑って受け流す度量が必要ですね。
1年(?)くらいかけて完成に近づけていくらしいので、
生暖かく見守っていこうと思います。
ついにCraftopiaのEarly Accessが始まったので、
さっそくポチっと買いましたよ。

パッと見ただけじゃよくある3Dのクラフト生活系な感じですが、
それに加えてとにかくいろいろ出来すぎてとっちらかって
ぐっちゃぐちゃのバカゲーと言って良いでしょう。
特に今なんか未完成にもほどがあるバグだらけな状態なので、
あらゆるとんでもない現象でも笑って受け流す度量が必要ですね。
1年(?)くらいかけて完成に近づけていくらしいので、
生暖かく見守っていこうと思います。
いいかげん終わらせないと気持ちが悪いので、
ここ3日くらい集中してガーッと終わらせました。

全体の進行度というかやり込み度的にはざっくり96%くらい。
我ながらまぁまぁやったのではなかろうか。
ストーリーがメインの国産RPGは半年に1つくらいでいいですね。
5月に聖剣3やったばかりですけども。
なんかね、物語を読むのは毎日Web小説を読みまくっているので、
RPGの戦闘や移動やサブクエストなどが挟まって、
本筋が小出しにされる壮大な物語に対して
興味が持続できなくなっているのかも。
(ゲームアプリのストーリーはだいたい全SKIP出来るので良いですな)
と、そんな感じで
「読む」エネルギーは全部Web小説にいっちゃってるんですね。
まだイースはアクションRPGなので操作して楽しい部分がありますが、
もう普通のコマンド戦闘のRPGとかしばらく出来ないのかもしれない……。
再び活字に飢える日がくるまでは。
実はRemnantと同時に買っていたイース8

Remnantがひとまず終わってまもなく始めたものの、
全然進んでません。
ストレスを感じないレスポンスの良い軽快なアクションで、
戦闘自体はなかなか楽しいのに、マップが少々ややこしくて、
走り回るのがしんどい……。
基本的な流れは、
行けるとこまで行く→行き止まり→どっかで住民を加える
→行き止まりを突破する
この繰り返しで、
たまに途中でイベントが挟まってきて拠点に帰るハメになって、
また同じところ走らされたり、
敵が拠点を襲ってきて帰って防衛したり。
大筋の道は1本のはずなのに、何度もなぞらされているような。
ちゃんと作ってあるゲームなのは確かで、問題はこちら。
もっといろいろ余裕がないと出来ないですなー。
長い間Steamのウィッシュリストに入れていたゲームのひとつ。
Remnant:From the Ashesをようやく買いまして。

クリアしました。

いやね。
これ初回プレイのソロだとめっちゃキツくて、
マルチでやったんですよ。いわゆるPublic。野良。
そしたらだいぶ前に発売されたゲームなだけに
めっちゃ強い人たちが入ってきてですね。
彼らがグイグイグイグイ進んでいくものですから、
1日で終わっちゃったんですよ。
なんだろう。
セールで買ったとは言え、値段分遊んだ感じが全然しないんでやんの。
そもそも何周もして装備や能力を強くしていくゲームなので、
1周したくらいで終わりとすることは、
遊び方としてそんなに適切ではないのかもしませんが。
戦闘はとても楽しかったですけどね。
あまりにも一気に駆け抜けてしまったので気が抜けたと言うか。
とは言えソロじゃ無理だったろうしなぁ。
買う時期が遅すぎたのでしょう。うん。
Torchlight3のEarlyAccess(EA)が始まったので、
1日だけ様子を見てから買いました。
なにやらオンラインプレイの調子が悪かったみたいなので。
そう、EA中はオンラインマルチだけらしい。
今はメンテやらパッチやらのおかげでまともに遊べます。きっと。
なんかロボがいたので、今回はこいつで。


まだまだ調整が必要な段階ではありますが、ちゃんと楽しいです。
EA中のデータはワイプされることが決まっているので、
あまり深入りせずに気が済むまでてきとうに遊ぼうと思いますよ。