無双8やってたんだ

ドラマや映画を見ながら、
ずーっと真三國無双8のPC版をやってたのです。

それでようやくこんな感じに。
こんぷ

でも、プレイアブルな武将は90人もいて、
エンディングまで終わったのは……10人くらい?
しかも、無双シリーズでは苦手なキャラを先に片付ける方針なので、
まだ好きなキャラを1つも使ってないというね!
あ、新キャラの満寵は良かったかも。

さて、評判の方は微妙な感じっぽい今作ですが、
大変楽しんでおります。
隠れ家とか絆?システムなんて、
中途半端な要素も目立ちますが、
アクション部分はちゃんと無双ですしね。

大きな変化でしたが、受け入れればいいのです。
頭フニャフニャにして。

アルピエルやってみた

Ar:pieLと書いてアルピエル。
まんまですが。
PCでESO以外のネットゲームをするのは久しぶりな気がしますよ。

てきとうなばめん

オープンβ中なので、課金関連は謎です。

基本はよくある見下ろし型のアクションRPG
キーボードやらマウスやらパッドやら、お好きなもので動かします。
敵が大量に出てきて、そこにスキルをぶっぱなしてグシャグシャにします。
戦闘に関しては、それ以上のことは特にありません。

このゲームは生産関連もそこそこ大事になっていて、
フィールドで素材を採集する事に時間を取られがちな感じです。
中には3人以上集まらないと採れないオブジェクトが湧いたりして、
チャットで呼びかけたり通りすがりに期待したり……。
サークル(いわゆるギルド)の仲間とフィールドを回ったり。

チャットも常ににぎわっていて、
わいわいやっとるなーって、思います。

メインストーリーの戦闘の方も、
パーティーでやろうぜ的なノリが漂ってきたりして

はい……私は長くは続けられないでしょう。

とりあえず、「こりゃもうダメだ」と思うまではやります。

聖剣2、終わった。

Secret of Mana
聖剣伝説2のリメイク版をクリアしました。
ふつうしぬ

SFC版は発売した当時にやったはずなのですが、
記憶ももはやオボロゲ。

とら

リメイクと言うことで、グラフィックは3Dになって
フルボイス、本当にフルボイス。
BGMはリメイク版とオリジナル版の2通り。
あとはだいたいそのまんま。

リングコマンドはあえてそのまま残したらしいですが、
地形にひっかかりがちでまともに戦わない仲間とか、
100%チャージ待ちが必須だったり、やたらMissる攻撃と、
ダメージ判定と表示に謎のラグがあって戦闘のテンポが悪いとか、
あきらかな欠点はちゃんと潰して頂きたかった(苦笑)

不満と言えばそれくらい(ARPGには致命的かw)で、
「元はSFCだしこんなもんだよね」と言う感じです。

あ、もうひとつ。
リメイク版のBGMがいまいちで、すぐオリジナル版に戻しました。
あれ意味なかったなー。

だからか、STEAM上での定価の5,184円はだいぶお高く感じます。
内容的に2,480円くらいのゲームですね。
STEAMで買っちゃった人は、不満を抱くのもやむなしです。

そうそう、ストーリーの節目ごとに宿屋に泊まった時に起こる
仲間との会話イベントが種類も豊富で楽しかったですよ。
そこだけは「頑張ったなぁ……」と感心しました。

[FF12] 待ってました!

トゥメィトゥ

次々とFFがPCに移植される中、「12は!?」と思い続けて幾星霜。
ようやく出てくれました。
シリーズでは12が1番楽しかったような思いがぼんやりありまして、
またやりたい。まだかまだかと。
これが本当の「待望」ですよ。
聞いてますか。
待ち望むと書いて待望ですよ。
望んでたのです。

しかしあれですな。
ヴァンくんの声、11年ちょいぶりに聴きましたが、
なぜだろう、当時はそこまで気にならなかったのに。
英語音声の方もなかなかアレですし。
頑張って慣れよう。
そう決心しました。
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しょうこりもなく

Staxelというゲームを買いました。
Starbound持ってるからって25%OFFのクーポン貰えたからね。

まち?
町で住人からクエスト受けたり、なんか買ったり

畑作って野菜作ったり
はたけ

牛やら羊やら飼ってあれこれしたり
そういうことをして暮らしていくゲームです。

一応いろんなブロックを使って建築を楽しむことも出来ますが、
どちらかと言うと、稼いで暮らす方に比重がおかれている感じ。

牧場物語がよく例に挙げられるようですが、
やった事がないのでなんともですな。